Joueur try
Santino Rigal
Paramètres try
Paramètres de la souris
DPI40054%
Sensibilité2.9090%
eDPI1163.60%
Sensibilité du zoom1.201%
Hz200012%
Sensibilité Windows693%
sensitivity 2.909; zoom_sensitivity 1.20
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
37.1%
46%
Tirs
7
12.28
Précision
24%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.58
Réticule
Point centralNon
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CSGO-bBAyR-moMxu-qvM5e-Dr6EE-hSzfF
Statistiques de précision6 derniers mois
Partie du corps
Touches%
Tête
71623%
Poitrine
1.6K50%
Estomac
39413%
Bras
32511%
Jambes
1023%
Paramètres vidéo
Vidéo
Résolution1280x96053%
Format d’image4:371%
Mode d’affichagePlein écran91%
Mode de mise à l’échelleStretched70%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé16%
V-SyncDésactivé62%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost8%
NVIDIA G-SyncDésactivé29%
FPS maximum en jeu020%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Ombres dynamiquesTout29%
Détail des textures du modèleFaible46%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire34%
Détail des shadersFaible46%
Détail des particulesFaible33%
Occlusion ambianteÉlevé7%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité31%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)38%
Viewmodel
FOV6880%
Décalage X2.575%
Décalage Y067%
Décalage Z-1.571%
Position prédéfinie264%
Balancement de l’armeFaux54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.158
0.24
Dmg avec l'AK-47
15.27
24.98
Élim. avec l'AWP
0.375
0.081
Dmg avec l'AWP
36.26
7.39
Élim. avec le M4A1
0.058
0.114
Dmg avec le M4A1
4.92
11.76
Options de lancement
-novid -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software
HUD
Échelle du HUD0.9523%
Couleur du HUDBlanc8%
Radar
Radar centré sur le joueurOui54%
Radar en rotationOui63%
Forme liée au tableau de scoreNon9%
Taille HUD du radar133%
Zoom de la carte radar0.37%
FAQ
D'après la mise à jour la plus récente, try joue pour Imperial Esports. Ce transfert marque son dernier mouvement dans une carrière qui l'a vu représenter plusieurs organisations, et rejoindre Imperial Esports le place parmi d'autres talents sud-américains de haut niveau où il peut continuer à concourir au plus haut niveau.
try utilise un réticule statique classique et compact avec un écart et une épaisseur minimaux, de couleur vert vif. Ce design est apprécié par de nombreux joueurs professionnels car il offre une excellente visibilité sans obstruer la cible, permettant un placement précis des tirs et une acquisition rapide des cibles lors de matchs intenses.
La configuration de la souris de try présente un DPI de 400 avec une sensibilité en jeu de 2,909, ce qui donne un eDPI de 1163,6. Cet eDPI modérément élevé est adapté pour des mouvements rapides et des déplacements vifs, ce qui convient aux styles de jeu agressifs et permet des réactions rapides aux actions des adversaires, lui donnant un avantage dans les duels.
try joue avec une résolution de 1280x960 en utilisant un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré. De nombreux joueurs professionnels optent pour cette configuration car elle rend les modèles ennemis plus larges et plus faciles à repérer, tandis que la vue étirée peut améliorer les temps de réaction dans les engagements à courte portée.
Les paramètres de modèle de vue de try utilisent un champ de vision élevé (68) avec des décalages spécifiques qui minimisent l'obstruction du modèle d'arme. Cette configuration garantit que son arme occupe un espace minimal à l'écran, offrant une vue plus claire de l'action et maximisant sa capacité à repérer rapidement les adversaires.
Les options de lancement de try incluent des commandes telles que '-novid', '-freq 240', et '+fps_max 400', entre autres. Ces paramètres sont conçus pour supprimer les vidéos de démarrage, assurer un taux de rafraîchissement élevé, limiter le FPS maximum pour la cohérence et exécuter des configurations personnalisées, ce qui contribue à un gameplay plus fluide et à une réduction du décalage d'entrée.
Tout au long de sa carrière, try a évolué entre plusieurs équipes, notamment 9z Academy, 9z Team, Levitate Esports, 00 Nation, et maintenant Imperial Esports. Cette progression reflète son adaptabilité et sa croissance en tant que joueur, l'exposant à différents environnements d'équipe et stratégies, ce qui a enrichi son expérience compétitive globale.
try utilise une configuration de radar qui centre le joueur, tourne et est dézoomée pour une meilleure conscience de la carte. Son HUD est de couleur blanche et mis à l'échelle à 0,95, offrant une visibilité claire sans surcharger l'écran. Ces choix l'aident à maintenir une conscience situationnelle et à traiter rapidement les informations essentielles du jeu pendant les matchs.
try opte pour des détails faibles sur les shaders et les particules tout en maintenant des paramètres importants comme la qualité des ombres globales et l'occlusion ambiante sur élevé. Il désactive V-Sync et G-Sync, préfère le mode plein écran étiré, et maximise l'anti-aliasing avec 8x MSAA. Ce mélange de paramètres équilibre la performance et la clarté visuelle, assurant un FPS élevé et la capacité de repérer les adversaires dans tous les environnements.
En choisissant une couleur vert vif avec le style statique classique et sans contour, try s'assure que son réticule se démarque contre la plupart des arrière-plans du jeu tout en restant discret. Cela améliore sa capacité à suivre les cibles en mouvement et à maintenir sa concentration lors de situations de forte pression, ce qui est crucial pour une précision constante en jeu professionnel.