Joueur try

Santino Rigal

Paramètres try

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Paramètres et configuration de Legacy try, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom1.200%
Sensibilité Windows689%
DPI40037%
Hz200012%
Sensibilité2.31%
eDPI9203%
zoom_sensitivity 1.20; sensitivity 2.3
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.25

0.31

Précision des tirs à la tête

32.2%

46%

Tirs

6.15

12.28

Précision

26%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.52

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-02-15T05:26:33.263+00:00
Updated At2026-02-15T05:26:33.263+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

45320%

Poitrine

1.2K52%

Estomac

30613%

Bras

28312%

Jambes

693%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteÉlevé6%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des particulesFaible42%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.148

0.24

Dmg avec l'AK-47

13.12

24.98

Élim. avec l'AWP

0.406

0.081

Dmg avec l'AWP

36.24

7.39

Élim. avec le M4A1

0.044

0.114

Dmg avec le M4A1

4.84

11.76

Options de lancement
-novid -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBlanc7%
Radar
aperçu
Forme liée au tableau de scoreNon10%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar140%
Zoom de la carte radar0.37%
FAQ
try utilise actuellement la souris WLMOUSE HUAN MA-GIC avec un réglage DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 2,3, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 920. Ce réglage de faible sensibilité, combiné à un taux de rapport élevé de 2000 Hz, permet un contrôle précis du réticule et un suivi fluide, idéal pour la visée rapide et précise requise au plus haut niveau de jeu compétitif.
try utilise un réticule Classic Static avec une configuration minimaliste : un écart de -2, une longueur de 1 et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Le réticule est de couleur verte et rendu en valeurs RGB blanc pur, assurant un contraste élevé avec la plupart des arrière-plans de cartes. Cette configuration minimise les distractions visuelles et offre un point de référence clair, ce qui aide à maintenir la précision lors des engagements rapides.
try joue avec une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, utilisant un mode de mise à l'échelle étiré en plein écran. La plupart des réglages sont adaptés pour une performance maximale : le v-sync est désactivé, les détails des shaders et des particules sont réglés sur bas, et le filtrage des textures est bilinéaire. Cependant, certains réglages comme la qualité globale des ombres et l'occlusion ambiante sont réglés sur haut, trouvant un équilibre entre clarté visuelle et capacité à repérer facilement les adversaires. L'anti-crénelage multisampling est maximisé à 8x MSAA pour des bords plus lisses, et NVIDIA Reflex Low Latency est activé avec boost pour une réactivité optimale.
try utilise actuellement le moniteur ZOWIE XL2586X+, connu pour son taux de rafraîchissement extrêmement élevé et son faible décalage d'entrée. Combiné avec des options de lancement comme '-freq 240', cette configuration lui assure des taux de rafraîchissement très élevés et un mouvement fluide, lui donnant un avantage significatif en termes de temps de réaction et de clarté visuelle lors des affrontements intenses.
Historiquement, les réglages de sensibilité de try ont évolué. Sa configuration précédente présentait une sensibilité de 2,909 et un eDPI de 1163,6, ce qui est notablement plus élevé que sa sensibilité actuelle de 2,3 et 920 eDPI. Cette transition vers une sensibilité plus faible suggère un accent sur une plus grande précision et un contrôle plus fin, une tendance courante parmi les joueurs professionnels cherchant à maximiser leur constance de visée.
Le casque actuel de try est le AceZone A-Spire Wireless, un casque haut de gamme conçu pour l'e-sport. Ce casque offre des indices audio directionnels clairs, essentiels pour localiser les positions et mouvements ennemis dans Counter-Strike 2. Le choix d'un équipement audio haut de gamme reflète l'importance que try accorde à la précision sonore fiable pendant les matchs.
try préfère une couleur de HUD blanche avec une échelle de 0,95, offrant une interface propre et légèrement réduite qui n'obstrue pas le gameplay. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,3, avec la rotation du radar et le centrage du joueur activés. Cette configuration offre une prise de conscience situationnelle complète, lui permettant d'interpréter rapidement les informations de la carte sans encombrement.
try utilise le clavier Wooting 60HE v2 Silver, un choix populaire parmi les professionnels pour ses capacités d'entrée analogique et son actionnement rapide. Bien que les touches spécifiques ne soient pas listées, l'utilisation de ce clavier permet un mouvement très réactif et le potentiel de contrôle analogique personnalisé, qui peut offrir des avantages subtils en termes de précision de mouvement et d'utilisation des utilitaires.
Le viewmodel de try est réglé avec un champ de vision de 68, des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec une position prédéfinie 2 et le balancement de mouvement désactivé. Cette configuration garde sa vue d'arme serrée et non intrusive, maximisant l'espace d'écran pour repérer les adversaires et réduisant le bruit visuel pendant le jeu.
Les options de lancement de try incluent des commandes telles que '-novid', '-freq 240', '-console', et '+fps_max 400', toutes conçues pour simplifier le démarrage, optimiser le taux de rafraîchissement et limiter le nombre d'images par seconde pour une performance constante. Son système est alimenté par un processeur Intel Core i9-10900K et un GPU NVIDIA GeForce RTX 3080, garantissant qu'il peut maintenir des taux d'images élevés et une latence minimale, ce qui est crucial pour le jeu compétitif au plus haut niveau.
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