Jogador try
Santino Rigal
Configurações try
Baixar config de try 2026
Configurações e setup de Legacy try, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI9202%
Hz200012%
Sensibilidade2.31%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom1.200%
sensitivity 2.3; zoom_sensitivity 1.20
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.26
0.31
Tiro na cabeça %
35%
46%
Tiros
6.25
12.28
Precisão
25.3%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-31T05:26:21.436+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:21.436+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa-2
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
59120%
Peito
1.6K52%
Estômago
40113%
Braços
35412%
Pernas
923%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Sombras dinâmicasTudo42%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Y069%
Deslocamento X2.580%
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Z-1.573%
BalançoFalso67%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.101
0.24
Danos por AK47
10.38
24.98
Kills por AWP
0.389
0.081
Danos por AWP
35.06
7.39
Kills por M4A1
0.036
0.114
Danos por M4A1
3.32
11.76
Opções de inicialização
-novid -freq 240 -novid -console -tickrate 128 -exec autoexec.cfg +fps_max 400 -allow_third_party_software
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDBranco7%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarNão10%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.38%
Atalhos de teclado
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
9
slot9
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon
i
demo_timescale 4
k
toggle volume 0.01 0.33
l
incrementvar cl_grenadepreview 0 1 1
m
teammenu
n
+jumpthrow
o
cl_sim_grenade_trajectory 10
p
sv_rethrow_last_grenade
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
toggle cl_righthand 0 1
u
messagemode2
v
noclip
w
+forward
x
radio1
z
radio
,
buyammo1
.
buyammo2
a
+left
g
drop
space
+voicerecord
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+sprint; r_cleardecals
ctrl
+duck
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
+fw
f6
+fw2
f7
+fw2
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mouse3
+spray_menu
mwheeldown
+jump
j
demo_timescale 1
c
toggle cl_Crosshairsize 1 1000
f1
buy defuser;
mouse4
gamepadslot4
\
toggleconsole
kp_5
buy smokegrenade;
alt
+jumpthrow
mouse5
gamepadslot6
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
buy vest;
rightarrow
+right
kp_1
buy vesthelm;
kp_2
buy ak47; buy m4a1;
kp_3
buy awp;
kp_4
buy molotov; buy incgrenade;
kp_7
buy hegrenade;
leftarrow
+left
kp_6
buy flashbang;
FAQ
O try utiliza uma sensibilidade de mouse de 2.3 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 920. Essa configuração equilibra o movimento rápido da mira com o controle preciso, uma configuração comumente favorecida entre jogadores profissionais de Counter-Strike para maximizar tanto a velocidade quanto a precisão em situações de alta pressão.
A mira do try está configurada no estilo Clássico Estático com um design minimalista, apresentando um espaço muito pequeno de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. A cor da mira é um ciano brilhante (RGB completo 255,255,255 com alfa 255 ativado), garantindo alta visibilidade contra a maioria dos cenários do jogo. Essa configuração é feita para reduzir distrações e fornecer pontos de referência claros e consistentes para a mira.
O try usa atualmente o monitor ZOWIE XL2586X+, um display de alto nível especificamente projetado para esports. Conhecido por suas taxas de atualização ultra-rápidas e recursos avançados de clareza de movimento, esse monitor permite que o try experimente visuais mais suaves e menor atraso de entrada, o que é crucial para rastrear oponentes e reagir rapidamente em partidas competitivas.
O try joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 ajustada para o modo esticado. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois amplia os modelos dos jogadores horizontalmente, facilitando sua visualização e rastreamento, além de reduzir a desordem visual, melhorando o foco durante os confrontos.
O try usa atualmente o teclado Wooting 80HE Black, que possui tecnologia de entrada analógica. Isso permite um controle preciso de movimento e uma atuação mais rápida em comparação com teclados mecânicos tradicionais, dando ao try a capacidade de ajustar finamente suas entradas, especialmente em situações críticas onde cada milissegundo conta.
As configurações de vídeo do try priorizam tanto o desempenho quanto a visibilidade: V-Sync e NVIDIA G-Sync estão desativados para minimizar o atraso de entrada, com a maioria das configurações como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo ajustados para baixo. Ele usa 8x MSAA para equilibrar entre bordas suaves e desempenho, e ativa o NVIDIA Reflex Low Latency com Boost para o menor atraso de entrada possível, garantindo uma experiência responsiva e visualmente clara.
O try ajusta a taxa de polling do mouse para 2000 Hz, o que garante que seu mouse envie dados de posição para o computador em uma frequência extremamente alta. Isso resulta em um movimento de cursor ultra-responsivo e minimiza o atraso entre o movimento físico e a resposta na tela, uma vantagem que pode ser crucial em tiroteios de ritmo acelerado.
O try emprega uma configuração abrangente de keybinds, incluindo teclas dedicadas para controles de utilidade e de demo, como 'i' para aumentar a escala de tempo do demo e 'j' para redefini-la. Ele também usa alternâncias para pré-visualizações de granadas e troca de mãos, e vincula '+jumpthrow' tanto a 'n' quanto a 'alt' para arremessos de utilidade consistentes. Essas personalizações agilizam suas ações no jogo, otimizando a eficiência e o uso de utilitários.
O headset atual do try é o AceZone A-Spire Wireless, que é projetado para jogos competitivos com recursos como som de alta fidelidade e isolamento de ruído. Isso permite que o try localize com precisão os movimentos dos inimigos e os sinais do jogo, oferecendo uma vantagem significativa na percepção situacional e reação rápida às informações auditivas.
Historicamente, o try experimentou diferentes mouses e valores de sensibilidade, como usar sensibilidades de 2.909 e eDPI de 1163.6 com vários mouses de alto nível. Sua preferência recente por uma sensibilidade mais baixa (2.3) e um DPI consistente de 400 sugere uma mudança em direção a maior precisão e controle, refletindo sua adaptação aos padrões competitivos em evolução e otimização pessoal para precisão.
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