SHOOWTiME
Gustavo Gonçalves
Configuración SHOOWTiME
Descargar la config de SHOOWTiME 2025
Configuración y ajustes de SHOOWTiME, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
Sensibilidad1.900%
eDPI7602%
Sensibilidad de Windows692%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100069%
DPI40046%
sensitivity 1.90; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.29
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
46.1%
46%
Disparos
14.27
12.28
Precisión
16.4%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.57
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-2
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul0
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CSGO-MoFsA-4pcr3-EOXRW-fU7K7-u9DRE
Estadísticas de precisiónúltimos 6 meses
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
4919%
Pecho
12851%
Estómago
3313%
Brazos
2911%
Piernas
146%
Configuración de video
vista previaVídeo
Modo de pantallaPantalla completa92%
Modo de escaladoStretched72%
Relación de aspecto4:363%
Resolución1280x96047%
Vídeo avanzado
V-SyncDesconocido33%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido37%
NVIDIA G-SyncDesconocido67%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido37%
Sombras dinámicasDesconocido67%
FPS máximos en partidaDesconocido67%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido58%
Modo de filtrado de texturasDesconocido37%
Detalle de partículasDesconocido58%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido59%
Oclusión ambientalDesconocido59%
Calidad de sombras globalDesconocido44%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido36%
Detalle de sombreadoDesconocido40%
Viewmodel
vista previaMovimiento del arma (Bob)Desconocido49%
Posición preestablecida262%
Desplazamiento X2.576%
FOV6880%
Desplazamiento Y068%
Desplazamiento Z-1.571%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.181
0.24
Daño con AK47
18.6
24.98
Bajas con AWP
0.008
0.081
Daño con AWP
0.73
7.39
Bajas con M4A1
0.193
0.114
Daño con M4A1
21.12
11.76
HUD
vista previaColor del HUDDesconocido32%
Escala del HUDDesconocido32%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorDesconocido34%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido34%
Radar giratorioDesconocido34%
Tamaño del HUD del radarDesconocido34%
Zoom del mapa del radarDesconocido34%
Preguntas Frecuentes
SHOOWTiME está usando un mouse VAXEE OUTSET AX Yellow configurado a 400 DPI y una sensibilidad de 1.90, lo que resulta en un DPI efectivo (eDPI) de 760. Esta configuración de baja sensibilidad es preferida por muchos jugadores profesionales ya que permite un control preciso de la mira y precisión en situaciones de alta presión, especialmente cuando se combina con movimientos amplios del mousepad.
SHOOWTiME utiliza una mira estática clásica con un espacio y longitud mínimos, un grosor de cero y sin punto central, todo en un color verde de alto contraste. Esta configuración mantiene la mira mínimamente invasiva mientras asegura una alta visibilidad, lo que ayuda a apuntar con precisión sin obstruir los modelos enemigos o señales visuales importantes durante el juego.
SHOOWTiME usa el monitor ZOWIE XL2546, conocido por su tasa de refresco de 240Hz y tecnología DyAc. Este monitor es muy valorado en la comunidad de esports por ofrecer una claridad de movimiento ultra suave, esencial para seguir a los oponentes y reaccionar rápidamente en partidas de Counter-Strike 2 de ritmo rápido.
La configuración de SHOOWTiME incluye el teclado Logitech G915 TKL White y el mousepad SteelSeries QcK Heavy. El G915 TKL ofrece un diseño compacto e inalámbrico con interruptores mecánicos de bajo perfil para una rápida activación, mientras que el QcK Heavy proporciona una superficie gruesa y estable que asegura un seguimiento consistente del mouse y comodidad durante largas sesiones de juego.
SHOOWTiME juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto 4:3 configurada en modo estirado. Esta configuración agranda los modelos de los jugadores horizontalmente, haciéndolos más fáciles de ver y golpear, y es una opción popular entre los jugadores profesionales que priorizan la visibilidad de los objetivos y tiempos de reacción rápidos.
El modelo de vista de SHOOWTiME está configurado con un campo de visión (FOV) de 68 con desplazamientos personalizados: 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, junto con la posición preestablecida 2. Esta configuración posiciona el modelo del arma bajo y a un lado, maximizando el espacio en pantalla y mejorando la conciencia periférica durante el juego.
SHOOWTiME utiliza los auriculares HyperX Cloud II, conocidos por su excelente aislamiento de sonido y claridad. Estos auriculares le permiten identificar con precisión los pasos de los enemigos y las señales ambientales, dándole una ventaja crucial en conciencia situacional y tiempos de reacción durante las partidas.
SHOOWTiME opta por no utilizar contornos de mira ni efectos adicionales, prefiriendo un aspecto limpio con el color verde RGB de su mira. Esta decisión reduce las distracciones visuales y mantiene su enfoque en la acción, asegurando que su puntería permanezca consistente y sin obstrucciones.
El sistema de SHOOWTiME está potenciado por un procesador AMD Ryzen 9 5900X combinado con una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 2060. Esta combinación proporciona altas tasas de cuadros y baja latencia de entrada necesarias para Counter-Strike 2 competitivo, asegurando un juego fluido y una rápida capacidad de respuesta durante intensos tiroteos.
SHOOWTiME configura su mouse a una tasa de sondeo de 1000Hz, lo que significa que el mouse informa su posición a la computadora cada milisegundo. Esta alta tasa de sondeo minimiza el retraso de entrada, permitiendo un movimiento del cursor inmediato y preciso, un factor crucial para mantener la precisión y tiempos de reacción rápidos en el juego a nivel profesional.
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