Spieler SHOOWTiME

Gustavo Gonçalves

Einstellungen SHOOWTiME

SHOOWTiME Konfig 2025 herunterladen
SHOOWTiME Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.900%
eDPI7602%
Windows-Zeigerempfindlichkeit692%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100069%
DPI40046%
sensitivity 1.90; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

46.1%

46%

Schüsse

14.27

12.28

Genauigkeit

16.4%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.57

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CSGO-MoFsA-4pcr3-EOXRW-fU7K7-u9DRE
Genauigkeitsstatistikenletzte 6 Monate

Körperteil

Treffer%

Kopf

4919%

Brust

12851%

Magen

3313%

Arme

2911%

Beine

146%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild92%
SkalierungsmodusStretched72%
Seitenverhältnis4:363%
Auflösung1280x96047%
Erweitertes Video
V-SyncUnbekannt33%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt37%
NVIDIA G-SyncUnbekannt67%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt37%
Dynamische SchattenUnbekannt67%
Maximale FPS im SpielUnbekannt67%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt58%
TexturfiltermodusUnbekannt37%
PartikeldetailsUnbekannt58%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt59%
UmgebungsverdeckungUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt44%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
Shader-DetailsUnbekannt40%
Viewmodel
Vorschau
WackelnUnbekannt49%
Voreingestellte Position262%
Versatz X2.576%
Sichtfeld (FOV)6880%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.571%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.181

0.24

AK47 Schaden

18.6

24.98

AWP Tötungen

0.008

0.081

AWP Schaden

0.73

7.39

M4A1 Tötungen

0.193

0.114

M4A1 Schaden

21.12

11.76

HUD-FarbeUnbekannt32%
HUD-SkalierungUnbekannt32%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt34%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt34%
Radar rotiertUnbekannt34%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt34%
Radar-KartenzoomUnbekannt34%
FAQ
SHOOWTiME verwendet derzeit eine VAXEE OUTSET AX Yellow Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,90, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 760 führt. Diese niedrige Empfindlichkeitseinstellung wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine präzise Steuerung des Fadenkreuzes und Genauigkeit in stressigen Situationen ermöglicht, insbesondere in Kombination mit großen Mauspad-Bewegungen.
SHOOWTiME nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalem Abstand und Länge, einer Dicke von null und ohne Mittelpunktsymbol, alles in einem kontrastreichen Grün. Diese Konfiguration hält das Fadenkreuz minimal invasiv, während es gleichzeitig eine hohe Sichtbarkeit bewahrt, was beim präzisen Zielen hilft, ohne gegnerische Modelle oder wichtige visuelle Hinweise während des Spiels zu verdecken.
SHOOWTiME verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und DyAc-Technologie bekannt ist. Dieser Monitor wird in der Esport-Community hoch geschätzt, da er eine ultra-flüssige Bewegungswiedergabe bietet, die essenziell für das Verfolgen von Gegnern und schnelles Reagieren in temporeichen Counter-Strike 2 Matches ist.
SHOOWTiMEs Setup umfasst die Logitech G915 TKL White Tastatur und das SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Die G915 TKL bietet ein kompaktes, kabelloses Design mit flachen mechanischen Schaltern für schnelle Betätigung, während das QcK Heavy eine dicke, stabile Oberfläche bietet, die konsistentes Maus-Tracking und Komfort während langer Gaming-Sessions gewährleistet.
SHOOWTiME spielt mit einer Auflösung von 1280x960 und einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Einstellung vergrößert die Spielermodelle horizontal, wodurch sie leichter zu erkennen und zu treffen sind. Dies ist eine beliebte Wahl unter Profispielern, die Wert auf Zielerkennung und schnelle Reaktionszeiten legen.
SHOOWTiMEs Viewmodel ist auf ein Sichtfeld (FOV) von 68 mit benutzerdefinierten Offsets eingestellt—2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, zusammen mit der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und verbessert das periphere Bewusstsein während des Spiels.
SHOOWTiME verwendet das HyperX Cloud II Headset, das für seine hervorragende Geräuschisolierung und Klarheit bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche präzise zu orten, was ihm einen entscheidenden Vorteil in Bezug auf Situationsbewusstsein und Reaktionszeit während der Matches verschafft.
SHOOWTiME verzichtet auf Fadenkreuzumrisse oder zusätzliche Effekte und bevorzugt ein sauberes Aussehen mit der RGB-Grünfarbe seines Fadenkreuzes. Diese Entscheidung reduziert visuelle Ablenkungen und hält seinen Fokus direkt auf die Action gerichtet, was sicherstellt, dass sein Zielen konsistent und ungestört bleibt.
SHOOWTiMEs System wird von einem AMD Ryzen 9 5900X Prozessor in Kombination mit einer NVIDIA GeForce RTX 2060 Grafikkarte angetrieben. Diese Kombination liefert die hohen Bildraten und die niedrige Eingabeverzögerung, die für das wettbewerbsorientierte Counter-Strike 2 erforderlich sind, und sorgt für flüssiges Gameplay und schnelle Reaktionsfähigkeit in intensiven Feuergefechten.
SHOOWTiME stellt seine Maus auf eine Abtastrate von 1000Hz ein, was bedeutet, dass die Maus ihre Position jede Millisekunde an den Computer meldet. Diese hohe Abtastrate minimiert die Eingabeverzögerung und ermöglicht sofortige und präzise Cursorbewegungen—ein entscheidender Faktor für die Aufrechterhaltung von Genauigkeit und schnellen Reaktionszeiten im professionellen Spielniveau.
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