Spieler SHOOWTiME
Gustavo Gonçalves
Einstellungen SHOOWTiME
SHOOWTiME Konfig 2026 herunterladen
SHOOWTiME Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI7602%
Empfindlichkeit1.900%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
sensitivity 1.90; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.29
0.31
Kopfschüsse %
47.2%
46%
Schüsse
14.68
12.28
Genauigkeit
16.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-05-13T05:26:02.142+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.142+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
V-SyncUnbekannt28%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Shader-DetailsUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.580%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt31%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.182
0.24
AK47 Schaden
19.75
24.98
AWP Tötungen
0.013
0.081
AWP Schaden
1.2
7.39
M4A1 Tötungen
0.195
0.114
M4A1 Schaden
21.13
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt27%
HUD-FarbeUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
SHOOWTiMEs aktuelles Maus-Setup besteht aus einer Razer Viper V3 Pro Green mit einer Sensitivität von 1,90 und einem DPI von 400, was zu einem eDPI von 760 führt. Diese Konfiguration ist auf präzise und kontrollierte Bewegungen abgestimmt, die für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in hochkarätigen Matches unerlässlich sind. Die Abtastrate von 1000 Hz sorgt für minimale Eingabeverzögerung und bietet ein reaktionsschnelles und konstantes Zielerlebnis.
SHOOWTiME nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimaler Länge und einem kleinen negativen Abstand, ohne Mittelpunkt und ohne Umrandung, in einem lebhaften Grün gefärbt. Diese Einstellung bietet klare Sichtbarkeit gegen die meisten Kartenhintergründe, vermeidet unnötige Ablenkungen und unterstützt präzise Zielerfassung, was von vielen Profispielern aufgrund seines unaufdringlichen und zuverlässigen Designs bevorzugt wird.
SHOOWTiME spielt derzeit mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da sie die Gegner-Modelle breiter erscheinen lässt, was sie potenziell leichter erkennbar und anvisierbar macht, während auch visuelles Durcheinander reduziert wird, um ein fokussierteres Spielerlebnis zu ermöglichen.
SHOOWTiME verlässt sich auf den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieses Display ist ein Favorit in der E-Sport-Community, da es ultra-flüssige Grafiken liefert und Bewegungsunschärfe minimiert, was entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und schnelles Reagieren in intensiven Gefechten in Counter-Strike 2 ist.
Ja, SHOOWTiMEs aktuellste Maus ist die Razer Viper V3 Pro Green, während sein neuestes Headset das Razer BlackShark V3 Pro Green ist. Zuvor hat er die VAXEE OUTSET AX Yellow Maus und das HyperX Cloud II Headset verwendet. Diese Änderungen spiegeln sein Bestreben wider, mit leistungsstarker Ausrüstung auf dem neuesten Stand zu bleiben, die einen Wettbewerbsvorteil bieten kann.
Derzeit verwendet SHOOWTiME das Wooting 80HE Ghost Keyboard und das SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Das Wooting 80HE ist bekannt für seine analoge Eingabetechnologie, die eine bessere Kontrolle über Bewegungen ermöglicht, während das QcK Heavy eine große, konsistente Oberfläche für präzises Maus-Tracking bietet, was beides für professionelles Spielen vorteilhaft ist.
SHOOWTiME konfiguriert sein Viewmodel mit einem FOV von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Dieses Layout stellt sicher, dass das Waffenmodell optimal auf dem Bildschirm positioniert ist, was die periphere Sicht maximiert und Ablenkungen minimiert, was entscheidend dafür sein kann, Gegner schnell zu erkennen.
SHOOWTiMEs System ist mit einem AMD Ryzen 9 5900X Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 2060 Grafikkarte ausgestattet. Diese Kombination bietet ausreichend Verarbeitungs- und Grafikleistung, um hohe Bildraten und flüssiges Gameplay auch in anspruchsvollen Situationen aufrechtzuerhalten, sodass technische Einschränkungen seine Leistung nicht beeinträchtigen.
SHOOWTiME bevorzugt ein statisches Fadenkreuz ohne Rückstoßverfolgung oder T-Stil-Verhalten und mit einer Scharfschützenbreite von 1. Diese Wahl hält das Fadenkreuz stabil und vorhersehbar, was viele Profis für Konsistenz und Zuverlässigkeit beim Zielen, insbesondere bei schnellen Gefechten, wo visuelle Stabilität entscheidend ist, bevorzugen.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht im Detail beschrieben sind, ist SHOOWTiMEs aktuelles Headset das Razer BlackShark V3 Pro Green. Dieses Headset ist für hochqualitativen Sound und klare Positionswahrnehmung ausgelegt, die in Counter-Strike 2 entscheidend sind, um feindliche Bewegungen genau zu erkennen und während Matches einen auditiven Vorteil zu erlangen.
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