Gracz SHOOWTiME
Gustavo Gonçalves
Ustawienia SHOOWTiME
Pobierz config SHOOWTiME 2026
Ustawienia i konfiguracja SHOOWTiME, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość1.900%
eDPI7602%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40037%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.90; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
47.2%
46%
Strzały
14.68
12.28
Celność
16.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-13T05:26:02.142+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.142+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched75%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Nieznany54%
Pole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Przesunięcie Y069%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.182
0.24
Obrażenia od AK-47
19.75
24.98
AWP zabójstwa
0.013
0.081
Obrażenia od AWP
1.2
7.39
M4A1 zabójstwa
0.195
0.114
Obrażenia od M4A1
21.13
11.76
HUD
podglądSkala HUDNieznany27%
Kolor HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany30%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
FAQ
SHOOWTiME obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1.90 i DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 760. Ta kombinacja zapewnia zrównoważoną czułość, która pozwala na precyzyjną kontrolę celownika, co jest kluczowe dla celnych strzałów i utrzymania spójności w sytuacjach wysokiego napięcia podczas gry turniejowej.
SHOOWTiME używa stylu celownika Classic Static z przerwą -2, długością 2 i zerową grubością, bez centralnej kropki. Celownik jest zielony i w pełni nieprzezroczysty, co wyróżnia się na tle większości map, ułatwiając namierzanie celów. Ta minimalistyczna konfiguracja redukuje rozpraszanie i pomaga utrzymać koncentrację na przeciwnikach podczas starć.
SHOOWTiME używa monitora ZOWIE XL2546, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten wydajny wyświetlacz zapewnia płynny ruch i redukuje opóźnienia wejściowe, dając mu przewagę konkurencyjną poprzez szybsze czasy reakcji i wyraźniejsze wizualizacje podczas intensywnych strzelanin.
SHOOWTiME obecnie używa myszy Razer Viper V3 Pro Green. Ta mysz jest znana z lekkiej konstrukcji, precyzyjnego sensora i bezprzewodowej łączności, co przyczynia się do szybkich, dokładnych ruchów i zmniejsza zmęczenie podczas długich sesji gry — kluczowe czynniki dla utrzymania wysokiego poziomu wydajności w Counter-Strike 2.
SHOOWTiME gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągniętej na pełny ekran. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów, ponieważ powiększa modele graczy, co ułatwia ich zauważenie, i może poprawić koncentrację poprzez zawężenie pola widzenia, co pomaga efektywniej śledzić cele.
SHOOWTiME używa FOV modelu widoku ustawionego na 68 z przesunięciami ustawionymi na 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z), oraz pozycją predefiniowaną 2. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i bardziej z boku, maksymalizując widoczny obszar gry i minimalizując rozpraszanie przez broń, co jest idealne do szybkiego zauważania przeciwników.
SHOOWTiME obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Ghost, znanej z szybkiego wejścia analogowego i konfigurowalnych punktów aktywacji. Daje mu to precyzyjną kontrolę nad ruchem i działaniami, pozwalając na szybsze czasy reakcji i precyzyjniejsze manewry w grze, co jest niezbędne w meczach o wysoką stawkę.
SHOOWTiME wybrał jaskrawozielony celownik z pełną nieprzezroczystością, co zapewnia, że pozostaje on wyraźnie widoczny na tle różnych map. Ten wybór koloru zmniejsza ryzyko zgubienia celownika podczas szybkiej akcji, wspomagając spójne celowanie i śledzenie przeciwników.
SHOOWTiME obecnie używa słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Green. Znane z czystej sceny dźwiękowej i dokładnego dźwięku pozycyjnego, te słuchawki pozwalają mu precyzyjnie lokalizować kroki przeciwników i inne kluczowe dźwięki w grze, poprawiając jego świadomość sytuacyjną i szybkość reakcji.
System SHOOWTiME jest napędzany procesorem AMD Ryzen 9 5900X i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 2060. Ta kombinacja zapewnia wysoką wydajność przetwarzania i grafiki, gwarantując wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, co jest kluczowe dla utrzymania spójnej responsywności wejściowej i klarowności wizualnej w konkurencyjnym Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje