SHOOWTiME

Gustavo Gonçalves

Tetapan SHOOWTiME

Muat turun config SHOOWTiME 2026
Tetapan dan setup SHOOWTiME, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
DPI40036%
Kepenyaan Zum177%
eDPI7602%
Kepenyaan1.900%
Kepenyaan Windows688%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.90
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.29

0.31

% Tembakan kepala

47.2%

46%

Tembakan

14.68

12.28

Ketepatan

16.1%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.51

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau0
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-05-13T05:26:02.142+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.142+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
Pratonton
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui33%
V-SyncTidak Diketahui28%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui39%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui33%
Bayang DinamikTidak Diketahui58%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui33%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui33%
Butiran ShaderTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui51%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Y069%
BobTidak Diketahui38%
FOV6884%
Ofset X2.579%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.182

0.24

Kerosakan AK47

19.75

24.98

Pembunuhan AWP

0.013

0.081

Kerosakan AWP

1.2

7.39

Pembunuhan M4A1

0.195

0.114

Kerosakan M4A1

21.13

11.76

Skala HUDTidak Diketahui27%
Warna HUDTidak Diketahui27%
Radar BerpusingTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
SHOOWTiME kini menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Green dengan DPI 400, digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan 1.90. Gabungan ini menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 760, yang seimbang antara pergerakan pantas dan penjejakan tepat. Kadar pengundian ditetapkan pada 1000 Hz, memastikan pergerakan kursor yang lancar dan responsif, pilihan biasa dalam kalangan pemain profesional yang mencari konsistensi sasaran optimum.
SHOOWTiME menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan tetapan minimalis: jurang -2, panjang 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garis luar. Crosshair ini berwarna hijau menggunakan nilai RGB (0, 255, 0), yang menawarkan keterlihatan tinggi terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan. Reka bentuk yang padat dan tidak mengganggu ini menyediakan titik fokus yang jelas untuk menyasarkan sambil meminimumkan gangguan semasa pertempuran sengit.
SHOOWTiME bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546, model yang terkenal dalam kalangan profesional kerana kadar penyegaran 240 Hz dan ketinggalan input yang sangat rendah. Monitor ini menyediakan pergerakan yang sangat lancar dan masa tindak balas yang pantas, membolehkannya bertindak balas dengan serta-merta kepada acara dalam permainan dan mengekalkan kelebihan kompetitif semasa pertempuran pantas.
SHOOWTiME memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod regang. Tetapan ini popular dalam kalangan ramai profesional kerana ia membesarkan model pemain secara mendatar, menjadikan musuh lebih mudah dilihat dan dijejaki. Bermain dalam mod skrin penuh juga meminimumkan gangguan dan ketinggalan input, menyumbang kepada pengalaman permainan yang fokus dan responsif.
SHOOWTiME mengkonfigurasi model pandangannya dengan medan pandangan (FOV) 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan senjata sedikit lebih ke kanan dan bawah pada skrin, memaksimumkan penglihatan periferal dan mengurangkan kekacauan visual, yang penting untuk perolehan sasaran pantas dan kesedaran situasi.
SHOOWTiME menggandingkan papan kekunci Wooting 80HE Ghost dengan pad tetikus SteelSeries QcK Heavy. Wooting 80HE menawarkan input analog untuk kawalan pergerakan yang tepat dan pengaktifan pantas, manakala QcK Heavy menyediakan permukaan besar dan konsisten yang menyokong kedua-dua sapuan pantas dan pergerakan terkawal—ideal untuk mengekalkan ketepatan semasa sesi permainan yang panjang.
Untuk audio, SHOOWTiME menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro Green, model tanpa wayar yang terkenal dengan pentas bunyi yang jelas dan audio kedudukan yang tajam. Headset ini membolehkan dia mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah musuh, tembakan, dan bunyi penting lain dalam permainan, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dan bertindak balas dengan cepat terhadap pergerakan lawan.
SHOOWTiME mengekalkan sensitiviti zum 1, bermakna sensitiviti aim beliau kekal konsisten sama ada menggunakan senapang atau senjata berteropong seperti AWP. Keseragaman ini membantu dengan ingatan otot dan memastikan peralihan yang lancar antara jenis senjata yang berbeza, penting untuk mengekalkan ketepatan dalam semua senario pertempuran.
Sistem SHOOWTiME dibina di sekitar pemproses AMD Ryzen 9 5900X dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2060. Gabungan ini memberikan kadar bingkai tinggi dan permainan yang lancar, mengurangkan gagap dan ketinggalan input. CPU yang berkuasa memastikan prestasi stabil walaupun semasa pertempuran sengit, manakala RTX 2060 menyediakan kesetiaan grafik yang boleh dipercayai untuk visual yang jelas.
Tetapan terbaru SHOOWTiME menampilkan tetikus Razer Viper V3 Pro Green dan headset Razer BlackShark V3 Pro Green, selepas penggunaan sebelumnya tetikus VAXEE OUTSET AX Yellow dan headset HyperX Cloud II. Peralihan ini ke arah peranti Razer menunjukkan keutamaan untuk peralatan ringan dan tanpa wayar yang menawarkan prestasi tinggi dan keselesaan, selaras dengan tuntutan permainan kompetitif peringkat tertinggi.
Komen
Mengikut tarikh