Joueur SHOOWTiME
Gustavo Gonçalves
Paramètres SHOOWTiME
Télécharger la config SHOOWTiME 2026
Paramètres et configuration de SHOOWTiME, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité1.900%
eDPI7602%
Sensibilité du zoom177%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.90; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
47.2%
46%
Tirs
14.68
12.28
Précision
16.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert0
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-05-13T05:26:02.142+00:00
Updated At2026-05-13T05:26:02.142+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:357%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Détail des particulesInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des shadersInconnu36%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeInconnu54%
FOV6882%
Position prédéfinie262%
Décalage X2.578%
Décalage Z-1.572%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.182
0.24
Dmg avec l'AK-47
19.75
24.98
Élim. avec l'AWP
0.013
0.081
Dmg avec l'AWP
1.2
7.39
Élim. avec le M4A1
0.195
0.114
Dmg avec le M4A1
21.13
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu27%
Couleur du HUDInconnu27%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurInconnu29%
Radar en rotationInconnu29%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu29%
Zoom de la carte radarInconnu29%
FAQ
SHOOWTiME joue actuellement avec une sensibilité de souris de 1,90 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 760. Cette combinaison offre une sensibilité équilibrée permettant un contrôle précis du réticule, essentiel pour des tirs précis et une régularité lors des situations de haute pression en compétition.
SHOOWTiME utilise un style de réticule statique classique avec un écart de -2, une longueur de 2 et une épaisseur nulle, sans point central. Le réticule est vert avec une opacité totale, se démarquant clairement sur la plupart des arrière-plans des cartes, facilitant l'acquisition des cibles. Cette configuration minimaliste réduit les distractions et aide à maintenir la concentration sur les adversaires lors des affrontements.
SHOOWTiME utilise le moniteur ZOWIE XL2546, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement de 240Hz et de son temps de réponse rapide. Cet écran haute performance assure une fluidité des mouvements et réduit le décalage d'entrée, lui donnant un avantage compétitif en permettant des temps de réaction plus rapides et des visuels plus clairs lors des combats intenses.
La souris actuelle de SHOOWTiME est la Razer Viper V3 Pro Green. Cette souris est réputée pour son design léger, son capteur de haute précision et sa connectivité sans fil, qui contribuent à des mouvements rapides et précis tout en réduisant la fatigue lors de sessions de jeu prolongées—des facteurs critiques pour une performance constante à haut niveau dans Counter-Strike 2.
SHOOWTiME joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3, étiré en plein écran. Cette configuration est privilégiée par de nombreux pros car elle agrandit les modèles des joueurs, les rendant plus faciles à repérer, et peut améliorer la concentration en réduisant le champ de vision, ce qui aide à suivre les cibles plus efficacement.
SHOOWTiME utilise un FOV de modèle de vue de 68 avec des décalages réglés à 2,5 (X), 0 (Y), et -1,5 (Z), et une position prédéfinie 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant la zone de jeu visible et minimisant les distractions de l'arme, ce qui est idéal pour repérer rapidement les adversaires.
SHOOWTiME utilise le clavier Wooting 80HE Ghost, connu pour son entrée analogique rapide et ses points d'activation personnalisables. Cela lui offre un contrôle précis des mouvements et des actions, permettant des temps de réponse plus rapides et des manœuvres en jeu plus précises, essentiels lors des matchs à enjeux élevés.
SHOOWTiME a choisi un réticule vert vif avec une opacité totale, garantissant qu'il reste très visible sur divers arrière-plans de cartes. Ce choix de couleur réduit le risque de perdre de vue le réticule lors d'actions rapides, aidant à viser et suivre les adversaires de manière constante.
SHOOWTiME utilise actuellement le casque Razer BlackShark V3 Pro Green. Réputé pour sa scène sonore claire et son audio positionnel précis, ce casque lui permet de repérer les bruits de pas ennemis et d'autres sons critiques en jeu, améliorant sa conscience situationnelle et sa vitesse de réaction.
Le système de SHOOWTiME est alimenté par un processeur AMD Ryzen 9 5900X et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 2060. Cette combinaison offre de solides performances de traitement et graphiques, assurant des taux d'images élevés et un gameplay fluide, vitaux pour maintenir une réactivité d'entrée constante et une clarté visuelle dans Counter-Strike 2 compétitif.
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