huNter-
Nemanja Kovač
Configuración huNter-
Descargar la config de huNter- 2026
Configuración y ajustes de G2 huNter-, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
eDPI10004%
DPI80045%
Sensibilidad1.253%
Sensibilidad de zoom177%
Hz400014%
Sensibilidad de Windows690%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.33
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
51.1%
46%
Disparos
11.65
12.28
Precisión
19.3%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-12-06T05:26:42.461+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.461+00:00
EstiloClásico Estático
ColorAmarillo
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación3
Espaciado fijo-2
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa1
Relación de tamaño de separación1
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
80520%
Pecho
2.1K51%
Estómago
57014%
Brazos
39810%
Piernas
1835%
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 16x6%
Aumentar contraste del jugadorActivado48%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA G-SyncDesactivado37%
Modo de antialiasing multisample8x MSAA19%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido54%
FPS máximos en partidaDesconocido63%
Calidad de sombras globalMedio4%
Detalle de sombreadoBajo50%
Detalle de partículasDesconocido55%
Sombras dinámicasTodo37%
Detalle de textura del modeloBajo49%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido55%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido55%
Oclusión ambientalDesconocido55%
Vídeo
Relación de aspecto5:45%
Resolución1350x10800%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Modo de escaladoStretched73%
Configuración del monitor
Configuración del juego
Intensidad del color174%
DyAcPremium73%
Luz azul reducida092%
Ecualizador negro42%
Viewmodel
vista previaFOV6881%
Desplazamiento X2.577%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Movimiento del arma (Bob)Falso48%
Posición preestablecida262%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.212
0.24
Daño con AK47
22.67
24.98
Bajas con AWP
0.003
0.081
Daño con AWP
0.26
7.39
Bajas con M4A1
0.133
0.114
Daño con M4A1
12.96
11.76
Opciones de lanzamiento
-freq 360 -tickrate 128 -console -novid
HUD
vista previaColor del HUDVerde5%
Escala del HUD0.9521%
Radar
vista previaZoom del mapa del radar0.710%
Radar centrado en el jugadorSí58%
Tamaño del HUD del radar138%
Radar giratorioSí67%
Cambiar forma con el marcadorSí59%
Preguntas Frecuentes
huNter- utiliza un DPI de mouse de 800 y establece su sensibilidad en el juego en 1.25, lo que resulta en un eDPI de 1000. Esta combinación es favorecida por muchos jugadores profesionales ya que proporciona un equilibrio perfecto entre precisión y movimiento rápido, permitiendo un control de puntería preciso durante situaciones de alta presión.
huNter- utiliza una mira clásica estática de color amarillo con un espacio mínimo de -3, longitud y grosor ambos establecidos en 1, y sin punto central. Esta configuración compacta y limpia asegura la máxima visibilidad de los objetivos mientras mantiene una vista clara del entorno del juego, apoyando disparos precisos y consistentes.
huNter- confía en el monitor ZOWIE XL2566K, conocido por su alta tasa de refresco y pantalla receptiva. Configura el DyAc del monitor en Premium para claridad de movimiento, vibrancia de color en 17 para visuales vívidos, ecualizador de negro en 4 para mejorar la visibilidad en áreas oscuras, y mantiene la luz azul baja en 0, asegurando una imagen clara y vibrante que minimiza distracciones y maximiza el tiempo de reacción.
huNter- juega con una relación de aspecto estirada de 5:4 con una resolución de 1350x1080 en modo pantalla completa y desactiva V-Sync para reducir el retraso de entrada. Opta por detalles bajos de sombreado y textura de modelo, calidad media de sombras globales, filtrado anisotrópico 16x y anti-aliasing MSAA 8x, equilibrando la claridad visual con altas tasas de fotogramas para asegurar un juego fluido durante partidas intensas.
huNter- utiliza actualmente el mouse ZOWIE EC2-DW Glossy junto con la alfombrilla ZOWIE G-SR III. Esta configuración se elige por su rendimiento confiable del sensor y superficie consistente, permitiendo movimientos de mouse fluidos y controlados, cruciales para mantener la precisión y consistencia en el juego profesional.
huNter- establece su campo de visión (FOV) del modelo de vista en 68 y ajusta los desplazamientos a 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, con el balanceo desactivado. Estos ajustes posicionan el modelo del arma de manera que maximiza el espacio de la pantalla y reduce el desorden visual, ayudándolo a mantener líneas de visión claras durante los enfrentamientos.
Para el audio, huNter- utiliza actualmente los auriculares Logitech G PRO X 2 Headset White, que son estimados por su sonido de alta fidelidad y claridad. Estos auriculares le permiten distinguir con precisión las señales posicionales y los sonidos sutiles del juego, dándole una ventaja competitiva para reaccionar a los movimientos y acciones del enemigo.
huNter- configura su radar con un tamaño de HUD de 1, un zoom de mapa de 0.7, y asegura que el radar gire y se centre en el jugador. También habilita la alternancia de la forma del radar con el marcador, proporcionando una visión completa del mapa y mejorando su capacidad para rastrear tanto a compañeros como a oponentes durante rondas rápidas.
huNter- lanza Counter-Strike 2 con las opciones '-freq 360 -tickrate 128 -console -novid', que configuran su monitor a una tasa de refresco de 360Hz, aseguran una alta tasa de tick del servidor para un juego más fluido, habilitan la consola de desarrollador para acceso rápido a comandos, y omiten el video de introducción para un inicio de juego más rápido.
A lo largo de su carrera, huNter- ha ajustado su sensibilidad del mouse de 1.3 a su actual 1.25, y su eDPI de 1040 a 1000, reflejando una tendencia hacia un control más fino. De manera similar, sus desplazamientos del modelo de vista han cambiado, con el eje X moviéndose de 2 a 2.5 y el eje Z de -2 a -1.5. Estos refinamientos graduales indican su búsqueda de comodidad y precisión óptimas a medida que han evolucionado sus necesidades de juego.
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