Spieler huNter-
Nemanja Kovač
Einstellungen huNter-
huNter- Konfig 2026 herunterladen
G2 huNter- Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Hz400015%
Empfindlichkeit1.253%
eDPI10004%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
51.5%
46%
Schüsse
11.27
12.28
Genauigkeit
18.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-06T05:26:42.461+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.461+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.1K20%
Brust
2.8K50%
Magen
80915%
Arme
57710%
Beine
2575%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Auflösung1350x10800%
Seitenverhältnis5:45%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt52%
Shader-DetailsNiedrig51%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt52%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätMittel4%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität174%
Schwarzer Equalizer42%
DyAcPremium73%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.245
0.24
AK47 Schaden
23.65
24.98
AWP Tötungen
0.007
0.081
AWP Schaden
0.56
7.39
M4A1 Tötungen
0.192
0.114
M4A1 Schaden
19.98
11.76
Startoptionen
-freq 360 -tickrate 128 -console -novid
HUD
VorschauHUD-FarbeGrün5%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe139%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Radar-Kartenzoom0.710%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
huNter- verwendet eine Mausempfindlichkeit von 1,25 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit ermöglicht präzise, kontrollierte Bewegungen, die von vielen Profispielern wegen ihrer Beitrag zur Genauigkeit in entscheidenden Zielduellen bevorzugt werden.
huNter- spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und flüssige Leistung bekannt ist. Er stellt sein Spiel auf eine Auflösung von 1350x1080 mit einem Seitenverhältnis von 5:4 ein und verwendet den 'Stretched'-Skalierungsmodus im Vollbildmodus. Diese Konfiguration bietet größere Spielermodelle und eine fokussiertere Ansicht, was helfen kann, Gegner schnell zu erkennen.
huNter- verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem Abstand von -3, einer Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt, in einem lebhaften Gelb (RGB 255,255,255, Alpha 255). Dieses Design ist minimalistisch und gut sichtbar, was hilft, klare Sicht auf Ziele zu behalten, während Ablenkungen während schneller Spielphasen minimiert werden.
huNter- priorisiert Leistung und Klarheit, indem er V-Sync und G-Sync deaktiviert, die Shader- und Modelltexturdetails auf Niedrig einstellt und den Spieler-Kontrast verstärkt. Er verwendet außerdem 8x MSAA für Anti-Aliasing und Anisotropisch 16x für Texturfilterung, um ein Gleichgewicht zwischen visueller Qualität und In-Game-Reaktionsfähigkeit zu erreichen.
huNter- verwendet derzeit die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus, die für ihr leichtes Design und ihre hohe Abfragerate bekannt ist, und kombiniert sie mit dem Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Diese Kombination bietet eine glatte, konsistente Gleitfähigkeit und präzises Tracking, was für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit bei schnellen Zielanpassungen unerlässlich ist.
Für Audio verwendet huNter- das Logitech G PRO X 2 Headset White, das für klare räumliche Wahrnehmung und Schallisolierung sorgt, was essenziell ist, um Gegnerpositionen genau zu bestimmen. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt die Verwendung eines hochwertigen Headsets wie dieses sicher, dass er keine kritischen Audiohinweise während Matches verpasst.
Obwohl keine expliziten Tastenkombinationen aufgelistet sind, verwendet huNter- das Logitech G Pro X TKL RAPID Black Keyboard, ein tenkeyless Modell, das von Profis wegen seines kompakten Layouts und seiner Reaktionsfähigkeit bevorzugt wird. Solche Tastaturen ermöglichen schnellere Tastenbetätigung und mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, was besonders bei niedrigen Empfindlichkeiten von Vorteil ist.
huNter- verbessert die Sichtbarkeit, indem er die Farbintensität des Monitors auf 17 und den Schwarzwertausgleich auf 4 setzt, bei niedrigem Blaulicht auf 0. Diese Anpassungen lassen Gegnermodelle klarer gegen die Umgebung hervortreten und reduzieren die Augenbelastung während langer Sitzungen, während das DyAc Premium Feature hilft, Bewegungsunschärfe zu reduzieren für schärfere visuelle Eindrücke bei schnellen Bewegungen.
huNter- verwendet die Startoptionen '-freq 360 -tickrate 128 -console -novid', um den Spielstart zu optimieren. Die Frequenz auf 360Hz einzustellen, passt zu seinem Monitor mit hoher Bildwiederholrate und sorgt für ultraflüssiges Gameplay, während das Intro-Video deaktiviert und die Konsole aktiviert wird, um seine Vorbereitung für Matches zu vereinfachen.
Ja, huNter- hat im Laufe der Zeit seine Empfindlichkeit und Viewmodel-Einstellungen angepasst. Früher war seine Empfindlichkeit 1,3 mit einem eDPI von 1040, aber jetzt verwendet er 1,25 und 1000 eDPI. Ebenso haben sich seine Viewmodel-Einstellungen verändert, insbesondere die Offset-Werte und Voreinstellungen, was seine fortlaufenden Bemühungen widerspiegelt, seine visuellen und Steuerungspräferenzen für optimale Leistung zu verfeinern.
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