Spieler huNter-

Nemanja Kovač

Einstellungen huNter-

huNter- Konfig 2026 herunterladen
G2 huNter- Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
DPI80044%
eDPI10004%
Empfindlichkeit1.253%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400014%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.3

0.31

Kopfschüsse %

51.4%

46%

Schüsse

11

12.28

Genauigkeit

17.8%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.56

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-06T05:26:42.461+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.461+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

69119%

Brust

1.7K48%

Magen

54815%

Arme

39911%

Beine

1905%

Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Globale SchattenqualitätMittel5%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
V-SyncDeaktiviert48%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
UmgebungsverdeckungUnbekannt57%
Dynamische SchattenAlle35%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert35%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x5%
Shader-DetailsNiedrig48%
PartikeldetailsUnbekannt56%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt57%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt57%
Video
Auflösung1350x10800%
SkalierungsmodusStretched73%
Seitenverhältnis5:45%
Anzeige-ModusVollbild93%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer42%
DyAcPremium70%
Farbintensität175%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X27%
Versatz Y068%
Versatz Z-213%
WackelnFalsch50%
Voreingestellte Position017%
Sichtfeld (FOV)6881%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.154

0.24

AK47 Schaden

16.42

24.98

AWP Tötungen

0

0.081

AWP Schaden

0.13

7.39

M4A1 Tötungen

0.167

0.114

M4A1 Schaden

16.26

11.76

Startoptionen
-freq 360 -tickrate 128 -console -novid
HUD-Skalierung0.9522%
HUD-FarbeGrün5%
Radar rotiertJa66%
Radar-HUD-Größe136%
Radar-Kartenzoom0.710%
Radar zentriert den SpielerJa56%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
FAQ
huNter- kombiniert eine Maus-Empfindlichkeit von 1,25 mit einer 800 DPI-Einstellung, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 1000 führt. Diese moderate Empfindlichkeit bietet einen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung für Entry-Frags und präzisem Tracking für Aim-Duelle, was besonders wichtig für Rifler ist, die sowohl schnelle Reaktionen als auch Genauigkeit in entscheidenden Situationen benötigen.
huNter- verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -3, kurzer Länge und Dicke, und ohne Mittelpunkts-Punkt, in einer leuchtend gelben Farbe. Dieses Design wird wegen seines unauffälligen Erscheinungsbildes bevorzugt, da es sicherstellt, dass das Fadenkreuz gegen verschiedene Kartenhintergründe gut sichtbar bleibt, ohne die Sicht zu blockieren, was schnelles Zielen und präzise Kopfschüsse unterstützt.
huNter- spielt auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-orientierten Funktionen bekannt ist. Er stellt DyAc (Dynamic Accuracy) auf 'Premium', die Farbvibranz auf 17, den Schwarzwert auf 4 und das Blaulicht auf 0. Diese Anpassungen verbessern die Klarheit, reduzieren Bewegungsunschärfe und verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern in schattigen Bereichen, was während schneller Matches einen Wettbewerbsvorteil bieten kann.
huNter- verwendet derzeit die unveröffentlichte Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus. Diese Maus ist für professionellen E-Sport maßgeschneidert mit Merkmalen wie leichtem Design und hoher Abtastrate, und in Kombination mit einer Abtastrate von 4000 Hz und 800 DPI sorgt sie für ultra-reaktives und präzises Tracking, was für hochklassiges Counter-Strike-Spiel entscheidend ist.
huNter- wählt eine Auflösung von 1350x1080 mit einem Seitenverhältnis von 5:4, im Vollbildmodus und gestrecktem Skalierungsmodus. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, setzt Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig, die globale Schattenqualität auf mittel und aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost sowie 8x MSAA. Diese Einstellungen priorisieren hohe Bildraten und klare Gegner-Sichtbarkeit, minimieren Ablenkungen und maximieren die Flüssigkeit für den Wettbewerb.
Historisch gesehen hat huNter- seine Empfindlichkeit fein abgestimmt, indem er zuvor Werte wie 1,3 Empfindlichkeit und 1040 eDPI verwendete, bevor er sich auf seine aktuelle 1,25 Empfindlichkeit und 1000 eDPI einstellte. Diese schrittweisen Anpassungen spiegeln das Streben nach dem idealen Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Präzision wider und zeigen sein Engagement zur Optimierung der Leistung, während sich das Spiel und seine Vorlieben weiterentwickeln.
Für Audio verwendet huNter- hauptsächlich das Logitech G PRO X 2 Headset White, das für sein klares Klangprofil und zuverlässiges Positions-Audio bekannt ist. Dieses Headset, kombiniert mit hochwertigen In-Ear-Monitoren wie den Linsoul 7HZ Timeless, ermöglicht es ihm, Bewegungen von Gegnern und Umgebungsgeräusche genau zu lokalisieren, ein entscheidender Faktor für fundierte Entscheidungen während der Matches.
huNter- verwendet das Razer Huntsman V3 Pro TKL White Keyboard und das Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Der TKL (tenkeyless) Formfaktor der Tastatur bietet mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, während das Artisan Mauspad für sein Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle bekannt ist und gleichmäßige, konsistente Mausbewegungen für präzise Zielanpassungen gewährleistet.
huNter- verwendet die Startoptionen '-freq 360 -tickrate 128 -console -novid', um seinen Spielstart und die Leistung zu optimieren. Die Frequenzeinstellung auf 360 Hz entspricht der Bildwiederholrate seines Monitors, während die Angabe einer 128 Tickrate sicherstellt, dass Übungsserver die Wettbewerbsbedingungen nachahmen. Das Deaktivieren des Intro-Videos mit '-novid' und das Aktivieren der Konsole erleichtern den Startprozess und ermöglichen einen schnelleren Zugriff und Konfigurationskontrolle.
Seine aktuellen Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, einen horizontalen Versatz von 2, einen vertikalen Versatz von 0 und einen Tiefenversatz von -2. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell niedrig und zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz und die Sicht auf das Spielfeld, was hilft, den Fokus auf Gegnerpositionen und wichtige visuelle Informationen während intensiver Feuergefechte zu bewahren.
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