Spieler huNter-

Nemanja Kovač

Einstellungen huNter-

huNter- Konfig 2026 herunterladen
G2 huNter- Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Hz400016%
eDPI10004%
DPI80046%
Empfindlichkeit1.253%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

55.6%

46%

Schüsse

11.4

12.28

Genauigkeit

16%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertNein
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-31T05:26:27.641+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:27.641+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-6
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1K21%

Brust

2.3K49%

Magen

67514%

Arme

49811%

Beine

2084%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis5:45%
Auflösung1350x10800%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Shader-DetailsNiedrig52%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium76%
Schwarzer Equalizer42%
Farbintensität174%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Voreingestellte Position263%
Versatz X26%
Versatz Z-1.573%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Y069%
WackelnFalsch63%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.234

0.24

AK47 Schaden

22.32

24.98

AWP Tötungen

0.002

0.081

AWP Schaden

0.22

7.39

M4A1 Tötungen

0.102

0.114

M4A1 Schaden

11.55

11.76

Startoptionen
-freq 360 -tickrate 128 -console -novid
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeGrün5%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.710%
Tastenbelegung
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon; r_cleardecals
h
+jumpthrow
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
noclip
w
+forward
x
radio2
y
messagemode
z
radio1
.
+jumpthrow
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+duck
ctrl
+sprint
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mwheelup
slot9
mwheeldown
+jump
c
radio3
mouse4
USE weapon_smokegrenade
kp_5
BUY smokegrenade
mouse5
USE weapon_flashbang
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
Buy ak47;buy m4a1
kp_8
BUY decoy
kp_enter
Buy p250
kp_1
BUY vest
kp_2
BUY vesthelm
kp_3
BUY flashbang
kp_4
BUY hegrenade
kp_7
BUY molotov; BUY incgrenade
kp_6
BUY defuser
FAQ
huNter- nutzt eine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus mit einer Abtastrate von 4000 Hz und einer DPI von 800, kombiniert mit einer In-Game-Sensitivität von 1,25. Diese Kombination ergibt ein eDPI von 1000, was einen ausgewogenen Ansatz bietet, der sowohl präzises Zielen als auch schnelle Bewegungen ermöglicht – ideal für hochrangige Wettkämpfe, bei denen Genauigkeit und Reaktionsgeschwindigkeit entscheidend sind.
huNter- verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit kompakter Form, einem Abstand von -4, einer Länge von 1 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umriss. Die Fadenkreuzfarbe ist ein individuelles helles Grün (R:0, G:255, B:168), das sich von den meisten In-Game-Hintergründen abhebt. Dieses minimalistische, nicht ablenkende Design sorgt für klare Sichtbarkeit und präzises Zielen während Gefechten, wodurch er sich ohne unnötige visuelle Ablenkungen auf Ziele konzentrieren kann.
huNter- verlässt sich auf den ZOWIE XL2566K Monitor, bekannt für seine extrem hohe Bildwiederholrate und esports-fokussierten Funktionen. Er aktiviert DyAc Premium für Bewegungsunschärfe, stellt die Farbintensität auf 17 für verbesserte Sichtbarkeit von Spiel-Details ein und verwendet eine Black Equalizer-Einstellung von 4, um Gegner in dunklen Bereichen besser zu erkennen. Solche Optimierungen sind entscheidend, um in professionellen Matches ein hohes Maß an Aufmerksamkeit und schnelle Reaktionszeiten zu gewährleisten.
Um sowohl hohe Bildraten als auch optimale Sichtbarkeit zu gewährleisten, spielt huNter- mit einer Auflösung von 1350x1080 im 5:4-Format im Vollbildmodus und verwendet gestrecktes Skalieren. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, setzt Shader- und Texturdetails auf niedrig, aktiviert den Boost-Spielerkontrast und wendet 8x MSAA für Kantenglättung an. Diese Entscheidungen minimieren Eingabeverzögerungen und visuelle Ablenkungen, wobei flüssiges Gameplay und klare Gegnerumrisse im Vordergrund stehen.
huNter- stellt sein Sichtmodell-Sichtfeld auf 68 ein, mit einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, zusammen mit einer voreingestellten Position von 2. Diese Viewmodel-Einstellung verschiebt die Waffe weiter zur Seite und leicht nach unten, maximiert das periphere Sehen und reduziert die Waffensichtbehinderung, was entscheidend ist, um Gegner und Hilfsmittel in schnellen Matches zu erkennen.
Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, passt huNter- sein HUD für bessere Sichtbarkeit an, indem er eine grüne HUD-Farbe und eine leicht reduzierte HUD-Skalierung von 0,95 verwendet. Diese Farbwahl hebt sich in der Spielumgebung gut ab, und das verkleinerte HUD bietet wesentliche Informationen, ohne übermäßig viel Bildschirmplatz einzunehmen, wodurch die situative Wahrnehmung und Konzentration verbessert werden.
huNter- verwendet derzeit das Logitech G PRO X 2 Headset Weiß, ein erstklassiges Headset für Esport mit klarem Richtungsaudio und Geräuschisolierung. Hochwertige Headsets wie dieses sind in Counter-Strike entscheidend, um die Positionen und Bewegungen von Gegnern genau zu identifizieren, was den Spielern einen deutlichen Vorteil in entscheidenden Situationen und der Teamkommunikation bietet.
huNter- kombiniert seine hochwertige Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Maus mit dem Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Dieses Mauspad bietet eine glatte, aber kontrollierte Gleitfläche, die präzise Mikroanpassungen und konsistentes Tracking ermöglicht – Qualitäten, die für ein niedriges bis mittleres eDPI-Setup unerlässlich sind, um sicherzustellen, dass sein Zielen sowohl schnell als auch genau in Hochdruckduellen bleibt.
Historisch gesehen hat huNter- seine Sensitivität von 1,3 auf die aktuelle 1,25 verfeinert und sein eDPI von 1040 auf 1000 angepasst, was eine Verschiebung hin zu einem etwas langsameren, kontrollierteren Zielen widerspiegelt. Seine Viewmodel-Offets haben ebenfalls variiert, mit früheren Einstellungen von 2 auf der X-Achse und -2 auf der Z-Achse, bevor er sich auf seine aktuelle Konfiguration festlegte. Diese Anpassungen deuten auf ein kontinuierliches Streben nach optimalem Komfort und Präzision hin, während er sich an die sich entwickelnden Anforderungen des Spiels und persönliche Vorlieben anpasst.
huNter- nutzt Startoptionen wie '-freq 360 -tickrate 128 -console -novid', um sicherzustellen, dass sein Spiel mit einer Bildwiederholrate von 360Hz läuft, die Server-Tickrate für ein flüssigeres Gameplay anpasst, die Entwicklerkonsole für schnellen Befehlszugriff aktiviert und das Intro-Video für einen schnelleren Spielstart überspringt. Diese Einstellungen reduzieren gemeinsam die Ausfallzeiten, minimieren die Eingabeverzögerung und schaffen einen nahtlosen Übergang ins Gameplay, was für professionelles Training und Wettkampf unerlässlich ist.
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