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Spieler huNter-

Nemanja Kovač

Einstellungen huNter-

huNter- Konfig 2026 herunterladen
G2 huNter- Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI10004%
DPI80046%
Hz400016%
Empfindlichkeit1.253%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.32

0.31

Kopfschüsse %

60.7%

46%

Schüsse

10.97

12.28

Genauigkeit

15.6%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.51

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge3
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertNein
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-31T05:26:27.641+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:27.641+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-6
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

95022%

Brust

2K48%

Magen

58614%

Arme

48011%

Beine

1774%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis5:45%
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1350x10800%
SkalierungsmodusStretched75%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert45%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert42%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätMittel4%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
TexturfiltermodusAnisotropisch 16x6%
Dynamische SchattenAlle42%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsUnbekannt50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität174%
Schwarzer Equalizer42%
DyAcPremium74%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Z-1.573%
WackelnFalsch69%
Voreingestellte Position263%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X26%
Versatz Y069%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.189

0.24

AK47 Schaden

19.47

24.98

AWP Tötungen

0.003

0.081

AWP Schaden

0.18

7.39

M4A1 Tötungen

0.086

0.114

M4A1 Schaden

8.67

11.76

Startoptionen
-freq 360 -tickrate 128 -console -novid
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeGrün5%
Radar-Kartenzoom0.710%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
Tastenbelegung
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon; r_cleardecals
h
+jumpthrow
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
noclip
w
+forward
x
radio2
y
messagemode
z
radio1
.
+jumpthrow
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+duck
ctrl
+sprint
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mwheelup
slot9
mwheeldown
+jump
c
radio3
mouse4
USE weapon_smokegrenade
kp_5
BUY smokegrenade
mouse5
USE weapon_flashbang
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
Buy ak47;buy m4a1
kp_8
BUY decoy
kp_enter
Buy p250
kp_1
BUY vest
kp_2
BUY vesthelm
kp_3
BUY flashbang
kp_4
BUY hegrenade
kp_7
BUY molotov; BUY incgrenade
kp_6
BUY defuser
FAQ
huNter- verwendet eine Maus-Sensitivität von 1,25 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 1000 führt. Diese Kombination spiegelt eine Vorliebe für einen ausgewogenen Ansatz zwischen schneller Bewegung und präziser Kontrolle wider, was entscheidend ist, um die Genauigkeit in intensiven Feuergefechten zu bewahren und schnelle Anpassungen vorzunehmen, ohne die Stabilität zu opfern.
huNter- nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit kompakter Form, einem Abstand von -3, einer Länge von 3 und einer Dicke von 1, ohne Mittelpunkt und Umrisse. Die Fadenkreuzfarbe ist auf Cyan eingestellt, was eine starke Sichtbarkeit in den meisten Spielumgebungen bietet. Dieses minimalistische Setup wird wegen seines unauffälligen Erscheinungsbildes bevorzugt, sodass huNter- sich ohne Ablenkungen auf Ziele konzentrieren kann, was präzises Zielen in kritischen Momenten erleichtert.
huNter- spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Er stellt DyAc (Dynamic Accuracy) auf Premium, Farbintensität auf 17, Blaulichtfilter auf 0 und Schwarzenegalisator auf 4 ein. Diese Einstellungen helfen, die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern, Bewegungsunschärfe zu reduzieren und Farbgenauigkeit zu erhalten, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen und präzise zu reagieren.
huNter- bevorzugt ein wettkampforientiertes Setup mit einer Auflösung von 1350x1080 im 5:4-Seitenverhältnis, im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Er deaktiviert V-Sync und G-Sync, stellt die Shader- und Modelltexturdetails auf niedrig, die globale Schattenqualität auf mittel und verwendet Anisotropes 16x-Filtering mit 8x MSAA-Antialiasing. Spieler-Kontrastverstärkung ist aktiviert, um die Sichtbarkeit zu verbessern, und die meisten Effekte sind so eingestellt, dass sowohl Bildrate als auch Klarheit maximiert werden, was ein flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay in allen Szenarien gewährleistet.
huNter- verwendet ein stark angepasstes Tastenbelegungssystem, wobei wesentliche Aktionen wie der Jumpthrow sowohl auf die Punkt- (.) als auch H-Taste gelegt sind und Maus4 und Maus5 für Rauch- und Blendgranaten genutzt werden. Kaufbefehle sind für schnelle Einkäufe auf das Numpad gelegt, und Bewegung, Kommunikation und Waffenauswahl sind über Standard- und zusätzliche Tasten verteilt. Diese Konfiguration vereinfacht die Ausführung wichtiger Befehle, ermöglicht schnelleren und zuverlässigeren Einsatz von Hilfsmitteln und Bewegungen in entscheidenden Momenten.
huNter- verwendet derzeit die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse Maus zusammen mit dem Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Diese Kombination bietet eine Mischung aus hochpräzisem Tracking und einem glatten, gleichmäßigen Gleitverhalten, ideal für Spieler, die sowohl schnelle Flicks als auch kontrollierte Mikroanpassungen benötigen. Das leichte Design der Maus und die hohe Abtastrate, kombiniert mit der Oberflächenqualität des Mauspads, ermöglichen es huNter-, während langer Matches Genauigkeit und Geschwindigkeit zu bewahren.
huNter- konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1, einem Kartenzoom von 0,7 und stellt sicher, dass es sich immer dreht und auf den Spieler zentriert ist. Er zeigt Teamfarben an und ermöglicht das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Einstellungen bieten einen umfassenden Überblick über die Karte, sodass huNter- die Positionen von Gegnern und Teamkollegen effizient verfolgen kann, was entscheidend ist, um fundierte Entscheidungen zu treffen und sich während der Runden mit seinem Team abzustimmen.
huNter- verlässt sich auf das Logitech G PRO X 2 Headset White für seine primären Audioanforderungen. Dieses Headset ist bekannt für seinen klaren Positionssound und Komfort, was entscheidend ist, um subtile Spielgeräusche wie Schritte und Granatenhinweise zu erkennen. Eine genaue Klangwiedergabe hilft huNter-, feindliche Bewegungen vorherzusehen und schnell zu reagieren, was ihm in kritischen Situationen einen deutlichen Vorteil verschafft.
huNter- verwendet das Wooting 80HE Frost (Geon Raw HE) Keyboard, eine hochmoderne analoge Tastatur, die für ihre schnellen Reaktionszeiten und anpassbaren Auslösepunkte bekannt ist. Diese Technologie ermöglicht es huNter-, die Empfindlichkeit der Tastendrucke fein abzustimmen, was schnellere und präzisere Bewegungen und Aktionen ermöglicht, besonders vorteilhaft für die Ausführung komplexer Manöver und die Aufrechterhaltung von Konsistenz in intensiven Wettkampfsituationen.
Historisch gesehen hat huNter- mit leichten Variationen in der Maus-Sensitivität experimentiert, mit früheren Werten wie 1,3 und einem eDPI von bis zu 1040 sowie geringfügigen Anpassungen der Viewmodel-Offsets. Diese inkrementellen Änderungen deuten auf eine kontinuierliche Suche nach optimalem Komfort und Präzision hin, was seine Anpassungsfähigkeit und sein Engagement widerspiegelt, sein technisches Setup an die sich entwickelnden Spielanforderungen und persönlichen Vorlieben anzupassen.
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