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Joueur huNter-

Nemanja Kovač

Paramètres huNter-

Télécharger la config huNter- 2026
Paramètres et configuration de G2 huNter-, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI10004%
DPI80046%
Hz400016%
Sensibilité1.253%
Sensibilité Windows688%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.32

0.31

Précision des tirs à la tête

60%

46%

Tirs

11.1

12.28

Précision

15.7%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur3
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéNon
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-31T05:26:27.641+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:27.641+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-6
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1K23%

Poitrine

2.1K48%

Estomac

61014%

Bras

49811%

Jambes

1864%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image5:45%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1350x10800%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
V-SyncDésactivé45%
Détail des textures du modèleFaible51%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Occlusion ambianteInconnu51%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesInconnu50%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs174%
Égaliseur noir42%
DyAcPremium74%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Balancement de l’armeFaux69%
Position prédéfinie263%
Décalage X26%
Décalage Y069%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.176

0.24

Dmg avec l'AK-47

18.93

24.98

Élim. avec l'AWP

0.008

0.081

Dmg avec l'AWP

0.59

7.39

Élim. avec le M4A1

0.093

0.114

Dmg avec le M4A1

9.05

11.76

Options de lancement
-freq 360 -tickrate 128 -console -novid
Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDVert5%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.710%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
Raccourcis clavier
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon; r_cleardecals
h
+jumpthrow
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
noclip
w
+forward
x
radio2
y
messagemode
z
radio1
.
+jumpthrow
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+duck
ctrl
+sprint
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mwheelup
slot9
mwheeldown
+jump
c
radio3
mouse4
USE weapon_smokegrenade
kp_5
BUY smokegrenade
mouse5
USE weapon_flashbang
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
Buy ak47;buy m4a1
kp_8
BUY decoy
kp_enter
Buy p250
kp_1
BUY vest
kp_2
BUY vesthelm
kp_3
BUY flashbang
kp_4
BUY hegrenade
kp_7
BUY molotov; BUY incgrenade
kp_6
BUY defuser
FAQ
huNter- utilise une sensibilité de souris de 1,25 associée à un réglage de 800 DPI, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette combinaison reflète une préférence pour un équilibre entre un mouvement rapide et un contrôle précis, essentiel pour maintenir la précision lors de combats intenses et pour effectuer des ajustements rapides sans sacrifier la stabilité.
huNter- utilise un style de réticule Classic Static avec une forme compacte, comportant un écart de -3, une longueur de 3 et une épaisseur de 1, sans point central ni contours. La couleur du réticule est cyan, offrant une forte visibilité dans la plupart des environnements de jeu. Cette configuration minimaliste est appréciée pour son apparence discrète, permettant à huNter- de se concentrer sur les cibles avec un minimum de distractions et facilitant une visée précise lors des moments critiques.
huNter- joue actuellement sur le moniteur ZOWIE XL2566K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'e-sport. Il règle le DyAc (Dynamic Accuracy) du moniteur sur Premium, la vibrance des couleurs à 17, la lumière bleue faible à 0, et l'égaliseur de noir à 4. Ces réglages aident à améliorer la visibilité des ennemis, à réduire le flou de mouvement et à maintenir la clarté des couleurs, ce qui est crucial pour repérer rapidement les adversaires et réagir avec précision.
huNter- privilégie une configuration compétitive avec une résolution de 1350x1080 au format d'image 5:4, fonctionnant en mode plein écran avec mise à l'échelle étirée. Il désactive V-Sync et G-Sync, règle le détail des textures des shaders et des modèles sur faible, la qualité des ombres globales sur moyen, et utilise un filtrage Anisotropic 16x avec un anti-aliasing MSAA 8x. Le Boost Player Contrast est activé pour améliorer la visibilité, et la plupart des effets sont réglés pour maximiser à la fois le taux de rafraîchissement et la clarté, assurant un jeu fluide et réactif dans tous les scénarios.
huNter- utilise une configuration de raccourcis clavier hautement personnalisée, assignant des actions essentielles comme le jumpthrow aux touches point (.) et H, et utilisant mouse4 et mouse5 pour les grenades fumigènes et flash respectivement. Les commandes d'achat sont mappées sur le pavé numérique pour des achats rapides, et les mouvements, la communication et la sélection des armes sont répartis sur des touches standard et supplémentaires. Cette configuration simplifie l'exécution des commandes vitales, permettant une utilisation plus rapide et plus fiable des utilitaires et des mouvements lors des moments décisifs.
huNter- utilise actuellement la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse avec le tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Cette combinaison offre un suivi de haute précision et une glisse lisse et constante, idéale pour les joueurs qui exigent à la fois des mouvements rapides et des micro-ajustements contrôlés. Le design léger de la souris et son taux de rapport élevé, combinés à la qualité de surface du tapis, permettent à huNter- de maintenir précision et vitesse pendant les matchs prolongés.
huNter- configure son radar avec une taille de HUD de 1, un zoom de carte à 0,7, et s'assure qu'il est toujours en rotation et centré sur le joueur. Il règle l'affichage des couleurs des coéquipiers et active le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord. Ces réglages fournissent une vue d'ensemble complète de la carte, permettant à huNter- de suivre efficacement les positions des ennemis et des coéquipiers, ce qui est vital pour prendre des décisions éclairées et se coordonner avec son équipe pendant les rounds.
huNter- s'appuie sur le casque Logitech G PRO X 2 White pour ses besoins audio principaux. Ce casque est réputé pour son audio positionnel clair et son confort, essentiels pour détecter les sons subtils en jeu tels que les pas et les indices de grenades. Une reproduction sonore précise aide huNter- à anticiper les mouvements ennemis et à réagir rapidement, lui donnant un avantage distinct dans les situations critiques.
huNter- utilise le clavier Wooting 80HE Frost (Geon Raw HE), un clavier analogique de pointe reconnu pour ses temps de réponse rapides et ses points d'activation personnalisables. Cette technologie permet à huNter- d'affiner la sensibilité des pressions de touches, permettant des mouvements et actions plus rapides et précis, ce qui est particulièrement bénéfique pour exécuter des manœuvres complexes et maintenir la constance dans des contextes compétitifs intenses.
Historiquement, huNter- a expérimenté de légères variations de sensibilité de la souris, avec des valeurs précédentes comme 1,3 et un eDPI allant jusqu'à 1040, ainsi que des ajustements mineurs des décalages de viewmodel. Ces changements progressifs suggèrent une recherche continue du confort et de la précision optimaux, reflétant son adaptabilité et son engagement à affiner sa configuration technique pour correspondre aux exigences évolutives du jeu et à ses préférences personnelles.
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