Joueur huNter-
Nemanja Kovač
Paramètres huNter-
Télécharger la config huNter- 2026
Paramètres et configuration de G2 huNter-, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80046%
Hz400015%
Sensibilité1.253%
eDPI10004%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
51.5%
46%
Tirs
11.27
12.28
Précision
18.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-06T05:26:42.461+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.461+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
1.1K20%
Poitrine
2.8K50%
Estomac
80915%
Bras
57710%
Jambes
2575%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1350x10800%
Format d’image5:45%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
Détail des particulesInconnu52%
Détail des shadersFaible51%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Qualité globale des ombresMoyen4%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 16x6%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs174%
Égaliseur noir42%
DyAcPremium73%
Viewmodel
aperçuPosition prédéfinie262%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.245
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.65
24.98
Élim. avec l'AWP
0.007
0.081
Dmg avec l'AWP
0.56
7.39
Élim. avec le M4A1
0.192
0.114
Dmg avec le M4A1
19.98
11.76
Options de lancement
-freq 360 -tickrate 128 -console -novid
HUD
aperçuCouleur du HUDVert5%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçuTaille HUD du radar139%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Zoom de la carte radar0.710%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
huNter- utilise une sensibilité de souris de 1,25 combinée à un réglage DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 1000. Cette configuration à faible sensibilité permet des mouvements précis et contrôlés, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa contribution à la précision lors des duels de visée à enjeux élevés.
huNter- joue sur le moniteur ZOWIE XL2566K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses performances fluides. Il règle son jeu pour fonctionner à une résolution de 1350x1080 avec un ratio d'aspect de 5:4 et utilise le mode de mise à l'échelle 'Stretched' en plein écran. Cette configuration offre des modèles de joueurs plus grands et une vue plus concentrée, ce qui peut aider à repérer rapidement les adversaires.
huNter- utilise un style de réticule Classic Static avec un écart de -3, une longueur et une épaisseur de 1, sans point central, coloré en jaune vif (RGB 255,255,255, alpha 255). Ce design est minimaliste et très visible, aidant à maintenir une vision claire sur les cibles tout en minimisant les distractions lors des parties rapides.
huNter- privilégie la performance et la clarté en désactivant V-Sync et G-Sync, en réglant le détail des textures des modèles et des shaders sur Bas, et en activant le contraste boosté des joueurs. Il utilise également 8x MSAA pour l'anti-aliasing et Anisotropic 16x pour le filtrage des textures, trouvant un équilibre entre fidélité visuelle et réactivité en jeu.
huNter- utilise actuellement la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, connue pour son design léger et son taux de rapport élevé, et l'associe avec le tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Cette combinaison offre une glisse lisse et constante ainsi qu'un suivi précis, essentiels pour maintenir la précision lors des ajustements rapides de visée.
Pour l'audio, huNter- utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset White, qui offre une perception spatiale claire et une isolation sonore, essentielles pour localiser les positions ennemies. Bien que les paramètres audio en jeu spécifiques ne soient pas détaillés, l'utilisation d'un casque de haute qualité comme celui-ci garantit qu'il ne manque pas d'indices audio critiques pendant les matchs.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, huNter- utilise le clavier Logitech G Pro X TKL RAPID Black, un modèle tenkeyless prisé par les pros pour sa disposition compacte et sa réactivité. Ces claviers permettent une activation plus rapide des touches et plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris, ce qui est particulièrement bénéfique à faible sensibilité.
huNter- améliore la visibilité en réglant la Vibrance des Couleurs du moniteur à 17 et l'Égaliseur de Noir à 4, avec une Lumière Bleue Basse à 0. Ces ajustements permettent aux modèles ennemis de se détacher plus clairement de l'environnement et réduisent la fatigue oculaire lors de longues sessions, tandis que la fonction DyAc Premium aide à réduire le flou de mouvement pour des visuels plus nets lors des mouvements rapides.
huNter- inclut les options de lancement '-freq 360 -tickrate 128 -console -novid' pour optimiser le démarrage de son jeu. Régler la fréquence à 360Hz correspond à son moniteur à taux de rafraîchissement élevé, garantissant un gameplay ultra-fluide, tandis que la désactivation de la vidéo d'intro et l'activation de la console simplifient sa préparation pour les matchs.
Oui, huNter- a historiquement ajusté sa sensibilité et ses paramètres de modèle de vue. Auparavant, sa sensibilité était de 1,3 avec un eDPI de 1040, mais il utilise maintenant 1,25 et 1000 eDPI. De même, ses paramètres de modèle de vue ont évolué, notamment les valeurs de décalage et les positions préréglées, reflétant ses efforts continus pour affiner ses préférences visuelles et de contrôle pour une performance optimale.
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