huNter-
Nemanja Kovač
Tetapan huNter-
Muat turun config huNter- 2026
Tetapan dan setup G2 huNter-, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI10004%
DPI80046%
Hz400016%
Kepenyaan1.253%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan Zum177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.32
0.31
% Tembakan kepala
60%
46%
Tembakan
11.1
12.28
Ketepatan
15.7%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang3
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanTidak
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-08-31T05:26:27.641+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:27.641+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-6
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1K23%
Dada
2.1K48%
Perut
61014%
Lengan
49811%
Kaki
1864%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
V-SyncDilumpuhkan45%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui58%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui51%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Bayang DinamikSemua42%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelTidak Diketahui50%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui51%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Nisbah Aspek5:45%
Mod PenskalaanStretched75%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1350x10800%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna174%
Penyeimbang Hitam42%
DyAcPremium74%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBobSalah69%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
FOV6884%
Ofset X26%
Ofset Y069%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.176
0.24
Kerosakan AK47
18.93
24.98
Pembunuhan AWP
0.008
0.081
Kerosakan AWP
0.59
7.39
Pembunuhan M4A1
0.093
0.114
Kerosakan M4A1
9.05
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 360 -tickrate 128 -console -novid
HUD
PratontonSkala HUD0.9520%
Warna HUDHijau5%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.710%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Radar BerpusingYa69%
Saiz HUD Radar141%
Keybinds
0
slot10
1
slot1
2
slot2
3
slot3
4
slot4
5
slot5
6
slot6
7
slot7
8
slot8
b
buymenu
d
+right
e
+use
f
+lookatweapon; r_cleardecals
h
+jumpthrow
i
show_loadout_toggle
k
+voicerecord
m
teammenu
q
lastinv
r
+reload
s
+back
t
+spray_menu
u
messagemode2
v
noclip
w
+forward
x
radio2
y
messagemode
z
radio1
.
+jumpthrow
a
+left
g
drop
`
toggleconsole
space
+jump
tab
+showscores
escape
cancelselect
del
mute
pause
pause
shift
+duck
ctrl
+sprint
f3
autobuy
f4
rebuy
f5
jpeg
f6
save quick
f7
load quick
f10
quit prompt
mouse1
+attack
mouse2
+attack2
mwheelup
slot9
mwheeldown
+jump
c
radio3
mouse4
USE weapon_smokegrenade
kp_5
BUY smokegrenade
mouse5
USE weapon_flashbang
mouse_x
yaw
mouse_y
pitch
kp_0
Buy ak47;buy m4a1
kp_8
BUY decoy
kp_enter
Buy p250
kp_1
BUY vest
kp_2
BUY vesthelm
kp_3
BUY flashbang
kp_4
BUY hegrenade
kp_7
BUY molotov; BUY incgrenade
kp_6
BUY defuser
Soalan Lazim
huNter- menggunakan sensitiviti tetikus 1.25 dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 1000. Gabungan ini mencerminkan keutamaan untuk pendekatan seimbang antara pergerakan pantas dan kawalan tepat, yang penting untuk mengekalkan ketepatan semasa pertempuran sengit dan membuat penyesuaian cepat tanpa mengorbankan kestabilan.
huNter- menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan bentuk padat, mempunyai jarak -3, panjang 3, dan ketebalan 1, tanpa titik tengah dan garis luar. Warna crosshair ditetapkan kepada cyan, memberikan keterlihatan yang kuat terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan. Tetapan minimalis ini disukai kerana penampilannya yang tidak mengganggu, membolehkan huNter- fokus pada sasaran dengan gangguan minimum dan memudahkan pembidikan tepat pada saat-saat kritikal.
huNter- kini bermain pada monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Dia menetapkan DyAc (Dynamic Accuracy) monitor ke Premium, vibrance warna ke 17, cahaya biru rendah ke 0, dan equalizer hitam ke 4. Tetapan ini membantu meningkatkan keterlihatan musuh, mengurangkan kabur gerakan, dan mengekalkan kejelasan warna, yang semuanya penting untuk mengenal pasti lawan dengan cepat dan bertindak balas dengan tepat.
huNter- memilih tetapan kompetitif dengan resolusi 1350x1080 pada nisbah aspek 5:4, berjalan dalam mod skrin penuh dengan penskalaan regang. Dia mematikan V-Sync dan G-Sync, menetapkan perincian tekstur shader dan model ke rendah, kualiti bayang global ke sederhana, dan menggunakan penapisan Anisotropik 16x dengan anti-aliasing 8x MSAA. Boost Player Contrast diaktifkan untuk meningkatkan keterlihatan, dan kebanyakan kesan ditetapkan untuk memaksimumkan kadar bingkai dan kejelasan, memastikan permainan lancar dan responsif dalam semua senario.
huNter- menggunakan tetapan keybind yang sangat disesuaikan, menetapkan tindakan penting seperti jumpthrow kepada kedua-dua kekunci titik (.) dan H, dan menggunakan mouse4 dan mouse5 untuk bom asap dan bom kilat, masing-masing. Arahan pembelian dipetakan ke numpad untuk pembelian cepat, dan pergerakan, komunikasi, dan pemilihan senjata diedarkan di seluruh kekunci standard dan tambahan. Konfigurasi ini memudahkan pelaksanaan arahan penting, membolehkan penggunaan utiliti dan pergerakan yang lebih cepat dan lebih dipercayai semasa saat-saat kritikal.
huNter- kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse bersama pad tetikus Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Kombinasi ini menawarkan gabungan penjejakan ketepatan tinggi dan gelinciran yang lancar dan konsisten, yang ideal untuk pemain yang menuntut kedua-dua flicks pantas dan pelarasan mikro yang terkawal. Reka bentuk tetikus yang ringan dan kadar polling yang tinggi, digabungkan dengan kualiti permukaan pad tetikus, membolehkan huNter- mengekalkan ketepatan dan kelajuan semasa perlawanan yang panjang.
huNter- mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 1, zoom peta pada 0.7, dan memastikan ia sentiasa berputar dan berpusat pada pemain. Dia menetapkan warna rakan sepasukan untuk dipaparkan dan membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan markah. Tetapan ini memberikan gambaran keseluruhan peta yang komprehensif, membolehkan huNter- menjejaki kedudukan musuh dan rakan sepasukan dengan cekap, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dan berkoordinasi dengan pasukannya semasa pusingan.
huNter- bergantung pada Logitech G PRO X 2 Headset White untuk keperluan audio utamanya. Headset ini terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan, yang penting untuk mengesan bunyi dalam permainan seperti langkah kaki dan isyarat bom tangan. Pembiakan bunyi yang tepat membantu huNter- mengantisipasi pergerakan musuh dan bertindak balas dengan cepat, memberikannya kelebihan yang ketara dalam situasi kritikal.
huNter- menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Frost (Geon Raw HE), sebuah papan kekunci analog canggih yang diiktiraf untuk masa tindak balas yang pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan. Teknologi ini membolehkan huNter- menyesuaikan kepekaan tekan kekunci, membolehkan pergerakan dan tindakan yang lebih pantas dan tepat, yang sangat bermanfaat untuk melaksanakan manuver kompleks dan mengekalkan konsistensi dalam tetapan kompetitif yang sengit.
Secara sejarah, huNter- telah bereksperimen dengan variasi kecil dalam sensitiviti tetikus, dengan nilai sebelumnya seperti 1.3 dan eDPI sehingga 1040, serta penyesuaian kecil pada offset viewmodel. Perubahan bertahap ini menunjukkan usaha berterusan untuk keselesaan dan ketepatan yang optimum, mencerminkan keupayaannya untuk menyesuaikan diri dan komitmennya untuk memperhalusi tetapan teknikalnya agar sesuai dengan permintaan permainan yang berkembang dan keutamaan peribadi.
Komen
Mengikut tarikh











Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi