huNter-

Nemanja Kovač

Tetapan huNter-

Muat turun config huNter- 2026
Tetapan dan setup G2 huNter-, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
eDPI10004%
DPI80045%
Kepenyaan1.253%
Kepenyaan Zum177%
Hz400014%
Kepenyaan Windows690%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.33

0.31

% Tembakan kepala

51.1%

46%

Tembakan

11.65

12.28

Ketepatan

19.3%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-3
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-06T05:26:42.461+00:00
Updated At2025-12-06T05:26:42.461+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaKuning
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

80520%

Dada

2.1K51%

Perut

57014%

Lengan

39810%

Kaki

1835%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 16x6%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan48%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan37%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui54%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui63%
Kualiti Bayang GlobalSederhana4%
Butiran ShaderRendah50%
Butiran PartikelTidak Diketahui55%
Bayang DinamikSemua37%
Butiran Tekstur ModelRendah49%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui55%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui55%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui55%
Video
Nisbah Aspek5:45%
Resolusi1350x10800%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna174%
DyAcPremium73%
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam42%
Model pandangan
Pratonton
FOV6881%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobSalah48%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.212

0.24

Kerosakan AK47

22.67

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.26

7.39

Pembunuhan M4A1

0.133

0.114

Kerosakan M4A1

12.96

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 360 -tickrate 128 -console -novid
Warna HUDHijau5%
Skala HUD0.9521%
Zum Peta Radar0.710%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Saiz HUD Radar138%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Soalan Lazim
huNter- menggunakan DPI tetikus sebanyak 800 dan menetapkan sensitiviti dalam permainan kepada 1.25, menghasilkan eDPI sebanyak 1000. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia memberikan keseimbangan sempurna antara ketepatan dan pergerakan pantas, membolehkan kawalan sasaran yang tepat dalam situasi tekanan tinggi.
huNter- menggunakan crosshair kuning statik klasik dengan jurang minimum -3, panjang dan ketebalan masing-masing ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Susunan yang padat dan bersih ini memastikan penglihatan maksimum terhadap sasaran sambil mengekalkan pandangan jelas terhadap persekitaran permainan, menyokong tembakan yang tepat dan konsisten.
huNter- bergantung pada monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan paparan responsif. Dia menetapkan DyAc monitor kepada Premium untuk kejelasan gerakan, kecerahan warna pada 17 untuk visual yang jelas, equalizer hitam pada 4 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan gelap, dan mengekalkan cahaya biru rendah pada 0, memastikan imej yang jelas dan berwarna-warni yang meminimumkan gangguan dan memaksimumkan masa reaksi.
huNter- bermain pada nisbah aspek 5:4 yang diregangkan dengan resolusi 1350x1080 dalam mod skrin penuh dan mematikan V-Sync untuk mengurangkan lag input. Dia memilih shader dan butiran tekstur model yang rendah, kualiti bayang-bayang global sederhana, penapisan anisotropik 16x, dan anti-aliasing MSAA 8x, mengimbangi kejelasan visual dengan kadar bingkai tinggi untuk memastikan permainan lancar semasa perlawanan sengit.
huNter- kini menggunakan tetikus ZOWIE EC2-DW Glossy yang dipadankan dengan pad tetikus ZOWIE G-SR III. Susunan ini dipilih kerana prestasi sensor yang boleh dipercayai dan permukaan yang konsisten, membolehkan pergerakan tetikus yang lancar dan terkawal—penting untuk mengekalkan ketepatan dan konsistensi dalam permainan profesional.
huNter- menetapkan medan pandangan (FOV) viewmodel kepada 68 dan melaraskan offset kepada 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, dengan bobbing dimatikan. Pelarasan ini meletakkan model senjata dengan cara yang memaksimumkan ruang skrin dan mengurangkan kekacauan visual, membantu dia mengekalkan garis pandangan yang jelas semasa pertempuran.
Untuk audio, huNter- kini menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset White, yang terkenal dengan bunyi dan kejelasan yang tinggi. Headset ini membolehkannya membezakan isyarat kedudukan dan bunyi dalam permainan yang halus dengan tepat, memberikannya kelebihan kompetitif dalam bertindak balas terhadap pergerakan dan tindakan musuh.
huNter- mengkonfigurasikan radarnya dengan saiz HUD 1, pembesaran peta 0.7, dan memastikan radar berputar dan berpusat pada pemain. Dia juga membolehkan penukaran bentuk radar dengan papan skor, memberikan gambaran keseluruhan peta yang komprehensif dan meningkatkan keupayaannya untuk menjejaki rakan sepasukan dan lawan semasa pusingan yang pantas.
huNter- melancarkan Counter-Strike 2 dengan pilihan '-freq 360 -tickrate 128 -console -novid', yang menetapkan monitornya kepada kadar penyegaran 360Hz, memastikan kadar tickrate pelayan yang tinggi untuk permainan yang lebih lancar, membolehkan konsol pembangun untuk akses arahan pantas, dan melangkau video intro untuk permulaan permainan yang lebih cepat.
Sepanjang kerjayanya, huNter- telah menyesuaikan sensitiviti tetikusnya dari 1.3 kepada 1.25 sekarang, dan eDPI dari 1040 kepada 1000, mencerminkan kecenderungan ke arah kawalan yang lebih halus. Begitu juga, offset viewmodelnya telah berubah, dengan paksi X bergerak dari 2 kepada 2.5 dan paksi Z dari -2 kepada -1.5. Penambahbaikan beransur-ansur ini menunjukkan usahanya untuk mencapai keselesaan dan ketepatan optimum mengikut keperluan permainannya yang berkembang.
Komen
Mengikut tarikh