gla1ve
Lukas Rossander
Configuración gla1ve
Descargar la config de gla1ve 2026
Configuración y ajustes de 100 Thieves gla1ve, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI40038%
Sensibilidad1.82%
Sensibilidad de zoom0.92%
eDPI7204%
Hz100066%
Sensibilidad de Windows689%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.29
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
51.4%
46%
Disparos
13.1
12.28
Precisión
15.8%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.53
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud2
Espaciado-3
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul135
Alfa activadoSí
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-12-04T05:26:55.565+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.565+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previaVídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesactivado17%
NVIDIA G-SyncDesconocido60%
Calidad de sombras globalDesconocido40%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido52%
FPS máximos en partidaDesconocido59%
Modo de antialiasing multisample4x MSAA29%
Sombras dinámicasDesconocido60%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 4x10%
Detalle de sombreadoBajo51%
Detalle de partículasDesconocido52%
Oclusión ambientalDesconocido52%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido52%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido52%
Vídeo
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched74%
Viewmodel
vista previaFOV6882%
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.196
0.24
Daño con AK47
19.37
24.98
Bajas con AWP
0.001
0.081
Daño con AWP
0.11
7.39
Bajas con M4A1
0.137
0.114
Daño con M4A1
15.01
11.76
Opciones de lanzamiento
-freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
vista previaEscala del HUD0.9520%
Color del HUDAzul claro5%
Radar
vista previaRadar giratorioSí68%
Cambiar forma con el marcadorNo9%
Radar centrado en el jugadorSí59%
Tamaño del HUD del radar139%
Zoom del mapa del radar0.710%
Preguntas Frecuentes
gla1ve utiliza una sensibilidad de mouse de 1.8 combinada con un DPI de 400, resultando en un eDPI de 720. Esta combinación es preferida por muchos jugadores profesionales ya que equilibra el control preciso de la mira con la capacidad de realizar movimientos rápidos, ofreciendo tanto precisión para apuntar como flexibilidad para ajustes rápidos en el juego.
gla1ve opta por un estilo de mira Clásica Estática con una forma minimalista, presentando un pequeño espacio de -3, una longitud corta de 2 y un grosor delgado de 1, todo sin un punto central. La mira es de color verde brillante, lo que destaca contra la mayoría de los fondos del juego, asegurando una excelente visibilidad mientras minimiza distracciones y permite un apuntamiento preciso.
gla1ve utiliza el monitor ZOWIE XL2546K, reconocido en la comunidad de esports por su alta tasa de refresco y bajo retraso de entrada. Este modelo soporta hasta 240Hz, proporcionando una claridad de movimiento ultra suave, lo cual es crítico en juegos de ritmo rápido como Counter-Strike 2 donde cada milisegundo cuenta durante los encuentros de reflejos y puntería.
gla1ve juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 configurada en modo estirado a pantalla completa. Desactiva V-Sync y ajusta los detalles de textura de sombreado y modelo a bajo, con filtrado anisotrópico 4x y anti-aliasing 4x MSAA. Estas configuraciones priorizan altas tasas de fotogramas y una visibilidad clara de los oponentes, reduciendo el desorden visual mientras mantiene suficiente fidelidad gráfica para detectar enemigos.
gla1ve combina el mouse ZOWIE EC1-CW con la alfombrilla Zowie G-SR II. El EC1-CW es conocido por su diseño ergonómico y rendimiento confiable del sensor, mientras que la G-SR II proporciona un deslizamiento consistente y una amplia superficie, atendiendo tanto a movimientos precisos como a movimientos amplios de brazo requeridos en el juego competitivo de FPS.
gla1ve personaliza su modelo de vista con un campo de visión de 68, un desplazamiento de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y y -1.5 en el eje Z, usando la posición preestablecida 2. Esta configuración mueve el arma ligeramente fuera del centro y más abajo, maximizando el espacio en pantalla y mejorando la visión periférica, lo cual puede ser ventajoso para detectar oponentes.
gla1ve utiliza las opciones de lanzamiento '-freq 240 -console -novid -tickrate 128'. Estos comandos configuran la tasa de refresco de su monitor a 240Hz para un juego fluido, habilitan la consola de desarrollador para comandos en el juego, omiten el video de introducción para un inicio más rápido del juego, y establecen la tasa de tic a 128 para un rendimiento óptimo del servidor durante prácticas o juegos personalizados.
gla1ve configura su radar con un tamaño de HUD de 1, zoom del mapa en 0.7, y tiene habilitadas tanto la rotación del radar como el centrado del jugador. Esta configuración asegura que el radar muestre un área amplia alrededor de su posición, manteniéndolo orientado y consciente de las ubicaciones de compañeros y enemigos, lo cual es crucial para tomar decisiones informadas durante los partidos.
gla1ve utiliza los teclados Wooting 80HE Ghost y Razer Huntsman V3 Pro TKL White, ambos conocidos por sus tiempos de respuesta rápidos y activación confiable de teclas, ideales para ejecutar comandos rápidos. Para audio, alterna entre los auriculares Razer BlackShark V3 Pro y Logitech G PRO X 2, ambos proporcionando claros indicios de sonido posicional necesarios para localizar movimientos y acciones de enemigos.
gla1ve ajusta el color de su HUD a Azul Claro y lo escala a 0.95, reduciendo ligeramente su tamaño. El color azul claro ofrece un alto contraste sin ser distractor, mientras que la escala reducida libera más espacio en pantalla para el juego, permitiéndole acceder rápidamente a información vital como salud y munición sin perder el foco en la acción.
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