Гравець gla1ve
Lukas Rossander
Налаштування gla1ve
Завантажити конфіг gla1ve 2026
Налаштування та сетап 100 Thieves gla1ve, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40036%
Чутливість1.82%
Чутливість зуму0.92%
Гц100065%
eDPI7204%
Чутливість Windows688%
sensitivity 1.8; zoom_sensitivity 0.9
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.29
0.31
Хедшоти %
51.4%
46%
Постріли
13.1
12.28
Точність
15.8%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.51
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій135
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2025-12-04T05:26:55.565+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.565+00:00
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.3
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
V-SyncВимкнено45%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Деталізація частинокНевідомо50%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA30%
Динамічні тініНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація шейдерівНизько52%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.580%
Поле зору (FOV)6884%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.573%
Попередня позиція263%
КоливанняНі69%
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.196
0.24
Шкода AK47
19.37
24.98
AWP вбивств
0.001
0.081
Шкода AWP
0.11
7.39
M4A1 вбивств
0.137
0.114
Шкода M4A1
15.01
11.76
Параметри запуску
-freq 240 -console -novid -tickrate 128
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-console
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-novid
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
HUD
ПереглянутиКолір HUDСвітло-блакитний5%
Масштаб HUD0.9520%
Радар
ПереглянутиРадар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуНі9%
Масштаб карти радара0.710%
Радар центрує гравцяТак60%
Розмір радара в HUD141%
FAQ
gla1ve грає з чутливістю миші 1.8 і DPI 400, що дає ефективний eDPI 720. Це поєднання широко популярне серед професійних гравців, оскільки забезпечує збалансований підхід між швидким рухом прицілу та тонким контролем прицілювання, що є критично важливим для точних пострілів і стабільного відстеження під час гри на високому рівні.
gla1ve використовує класичний статичний приціл з компактною формою, з невеликим розривом -3, довжиною 2 і товщиною 1, без центральної точки. Приціл має яскраво-зелений колір (RGB 0,255,135), що виділяється на більшості ігрових фонів, забезпечуючи видимість без відволікання від дійства. Ця мінімалістична налаштування покликана максимізувати точність і зменшити візуальне навантаження.
gla1ve використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своєю частотою оновлення 240Hz. Ця висока частота оновлення забезпечує ультраплавні візуальні ефекти та швидкий час реакції, дозволяючи gla1ve швидко реагувати на події в грі та зберігати конкурентну перевагу в напружених ситуаціях.
gla1ve грає на роздільній здатності 1280x960 зі співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим для відповідності екрану. Це розтягнуте налаштування 4:3 є популярним вибором серед топових гравців, оскільки робить моделі ворогів ширшими, покращуючи видимість цілей і потенційно сприяючи швидшому захопленню цілей під час перестрілок.
gla1ve обирає низькі налаштування шейдерів і деталей моделей/текстур, вимикає вертикальну синхронізацію та посилення контрасту гравців, використовує 4x анізотропну фільтрацію текстур разом з 4x MSAA згладжуванням. Ці налаштування розроблені для забезпечення високої частоти кадрів і мінімальної затримки введення, зберігаючи чіткі візуальні ефекти, що є важливим для змагальної гри.
gla1ve використовує колір HUD світло-блакитний з масштабом 0.95 для трохи компактнішого інтерфейсу. Його радар налаштований на розмір HUD 1 і масштаб карти 0.7, з увімкненим центруванням і обертанням гравця. Ця конфігурація гарантує, що критична інформація завжди легко видима без перевантаження екрану, підтримуючи швидке прийняття рішень у грі.
Поточні параметри запуску gla1ve - '-freq 240 -console -novid -tickrate 128', які встановлюють його монітор на 240Hz, вмикають консоль розробника, пропускають вступне відео та примушують 128 tickrate для локальних серверів. Ці параметри є стандартними серед професіоналів, щоб забезпечити безперебійний і чутливий запуск гри, мінімізуючи простої та максимізуючи ефективність тренувань.
Поточна миша gla1ve - ZOWIE EC1-CW, бездротова ергономічна модель, відома своєю надійністю та комфортом під час тривалих сесій. Для клавіатур він чергує між Wooting 80HE Ghost, яка пропонує аналоговий ввід для нюансованого руху, та Razer Huntsman V3 Pro TKL White, модель без цифрового блоку, що відзначається швидкими оптичними перемикачами та компактною формою.
Видова модель gla1ve налаштована з полем зору 68, зсувом 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, з попередньо встановленою позицією 2 та вимкненим хитанням зброї. Це налаштування позиціонує зброю трохи праворуч і нижче на екрані, максимізуючи видимість ігрової зони, водночас зберігаючи зручний орієнтир для прицілювання.
gla1ve покладається на навушники Razer BlackShark V3 Pro і Logitech G PRO X 2, які відомі своєю високою якістю звуку та чітким позиційним звуком. Ці навушники допомагають йому точно виявляти рухи ворогів і звукові сигнали навколишнього середовища, надаючи значну перевагу в напружених матчах, де кожна звукова деталь має значення.
Коментарі
По даті







Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим