Gracz gla1ve

Lukas Rossander

Ustawienia gla1ve

Pobierz config gla1ve 2026
Ustawienia i konfiguracja 100 Thieves gla1ve, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40038%
eDPI7204%
Czułość przy przybliżeniu0.92%
Czułość1.82%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 0.9; sensitivity 1.8
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.29

0.31

Strzały w głowę %

51.4%

46%

Strzały

13.1

12.28

Celność

15.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski135
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-04T05:26:55.565+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:55.565+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA29%
Globalna jakość cieniNieznany40%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.196

0.24

Obrażenia od AK-47

19.37

24.98

AWP zabójstwa

0.001

0.081

Obrażenia od AWP

0.11

7.39

M4A1 zabójstwa

0.137

0.114

Obrażenia od M4A1

15.01

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 240 -console -novid -tickrate 128
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar centruje graczaTak59%
Rozmiar HUD radaru139%
Powiększenie mapy radaru0.710%
FAQ
gla1ve używa czułości myszy na poziomie 1,8 przy DPI wynoszącym 400, co daje eDPI równe 720. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ równoważy precyzyjną kontrolę celownika z możliwością szybkich ruchów, oferując zarówno dokładność w celowaniu, jak i elastyczność w szybkich korektach w grze.
gla1ve wybiera klasyczny statyczny styl celownika o minimalistycznym kształcie, z małą przerwą -3, krótką długością 2 i cienką grubością 1, bez środkowej kropki. Celownik jest w jasnym zielonym kolorze, co wyróżnia się na tle większości wirtualnych środowisk, zapewniając doskonałą widoczność, minimalizując rozproszenia i umożliwiając precyzyjne celowanie.
gla1ve korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, cenionego w społeczności esportowej za wysoki odświeżanie i niski input lag. Model ten obsługuje do 240Hz, zapewniając ultra-płynne odwzorowanie ruchu, co jest kluczowe w szybkich grach jak Counter-Strike 2, gdzie każda milisekunda ma znaczenie podczas celowania i reakcji.
gla1ve gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3 ustawioną na tryb rozciągnięty w pełnym ekranie. Wyłącza V-Sync i ustawia szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskie, z filtrowaniem tekstur anizotropowym 4x i antyaliasingiem 4x MSAA. Te ustawienia priorytetyzują wysokie klatki na sekundę i wyraźną widoczność przeciwników, redukując wizualny bałagan przy zachowaniu wystarczającej jakości graficznej do dostrzegania wrogów.
gla1ve łączy mysz ZOWIE EC1-CW z podkładką Zowie G-SR II. EC1-CW jest znana z ergonomicznego designu i niezawodnej wydajności sensora, podczas gdy G-SR II zapewnia jednolity poślizg i dużą powierzchnię, co odpowiada zarówno za precyzję, jak i szerokie ruchy ramienia wymagane w konkurencyjnej rozgrywce FPS.
gla1ve dostosowuje swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciem 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, używając pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja przesuwa broń nieco poza środek i niżej, maksymalizując przestrzeń ekranu i poprawiając widzenie peryferyjne, co może być korzystne przy dostrzeganiu przeciwników.
gla1ve używa opcji startowych '-freq 240 -console -novid -tickrate 128'. Te komendy ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz dla płynnej gry, włączają konsolę deweloperską dla komend w grze, pomijają wideo wprowadzające dla szybszego uruchamiania gry i ustawiają tickrate na 128 dla optymalnej wydajności serwera podczas treningów lub gier niestandardowych.
gla1ve konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1, powiększeniem mapy na 0,7 oraz włączonym obrotem radaru i centrowaniem gracza. Ta konfiguracja zapewnia, że radar wyświetla szeroki obszar wokół jego pozycji, utrzymując orientację i świadomość lokalizacji sojuszników i przeciwników, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
gla1ve używa klawiatur Wooting 80HE Ghost i Razer Huntsman V3 Pro TKL White, znanych z szybkiego czasu reakcji i niezawodnej aktywacji klawiszy, idealnych do wykonywania szybkich komend. Dla dźwięku, zmienia między słuchawkami Razer BlackShark V3 Pro i Logitech G PRO X 2, które zapewniają wyraźne wskazówki dźwiękowe potrzebne do lokalizowania ruchów i działań przeciwników.
gla1ve ustawia kolor HUD na jasnoniebieski i skaluje go do 0,95, nieco zmniejszając jego rozmiar. Jasnoniebieski kolor zapewnia wysoki kontrast bez rozpraszania uwagi, podczas gdy zmniejszona skala uwalnia więcej miejsca na ekranie na rozgrywkę, pozwalając mu szybko uzyskać dostęp do kluczowych informacji, takich jak zdrowie i amunicja, bez utraty koncentracji na akcji.
Komentarze
Według daty