Se ha encontrado la causa del error de puntería incorrecta durante el impulso en CS
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La comunidad de Counter-Strike ha vuelto a estar en el centro de las discusiones debido a un nuevo bug que afecta a uno de los elementos tácticos más importantes del juego: los boosts. El usuario X bajo el apodo de Poggu compartió sus pensamientos sobre el problema, el cual, según él, puede afectar significativamente el juego.

La historia del bug y sus implicaciones

Cuando Counter-Strike 2 estuvo disponible por primera vez en beta, los jugadores notaron que los ragdolls chocaban entre sí, apilándose uno sobre otro. Esta característica fue deshabilitada, pero como resulta, generó un nuevo bug. Ahora, cuando un jugador está sobre otro, su precisión de disparo se reduce notablemente, haciendo que el boost sea prácticamente inútil. Este bug ha causado una ola de indignación entre los jugadores, considerando lo importantes que son los boosts en un juego profesional.

¿Qué está pasando realmente?

Poggu, en su reciente publicación, explicó la posible causa del bug. En su opinión, el problema surgió porque Valve deshabilitó la colisión de ragdolls, pero no incluyó una verificación de salud del cliente-servidor que permita deshabilitar la opción de colisión para un jugador en particular en la siguiente ronda. Como resultado, el arma del jugador en la parte superior se vuelve inexacta. Esto podría solucionarse con una simple corrección, que probablemente eliminaría este bug.

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Conclusión

Si Poggu tiene razón, el bug podría solucionarse fácilmente, devolviendo las opciones tácticas a los jugadores profesionales. De cualquier manera, este incidente enfatiza la importancia de probar a fondo las actualizaciones, especialmente cuando se trata de elementos de juego fundamentales como los boosts en Counter-Strike.

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