Przyczyna błędu z nieprawidłowym celowaniem podczas doładowania została znaleziona w CS
Przyczyna błędu z nieprawidłowym celowaniem podczas doładowania została znaleziona w CS

Społeczność Counter-Strike'a po raz kolejny znalazła się w centrum dyskusji z powodu świeżego błędu, który wpływa na jeden z najważniejszych elementów taktycznych gry - boosty. Użytkownik X o pseudonimie Poggu podzielił się swoimi przemyśleniami na temat problemu, który według niego może znacząco wpłynąć na rozgrywkę.

Historia błędu i jego konsekwencje

Kiedy Counter-Strike 2 po raz pierwszy został udostępniony w wersji beta, gracze zauważyli, że ragdolle zderzały się ze sobą, układając się jeden na drugim. Funkcja ta została wyłączona, ale jak się okazało, spowodowało to pojawienie się nowego błędu. Teraz, gdy jeden gracz znajduje się na drugim, ich celność strzelania jest zauważalnie zmniejszona, przez co wzmocnienie jest praktycznie bezużyteczne. Ten błąd wywołał burzę oburzenia wśród graczy, biorąc pod uwagę, jak ważne są wzmocnienia w profesjonalnej grze.

Co tak naprawdę się dzieje?

Poggu, w swoim ostatnim poście, wyjaśnił możliwą przyczynę błędu. Jego zdaniem problem pojawił się, ponieważ Valve wyłączyło kolizję ragdoll, ale nie uwzględniło sprawdzenia stanu klienta-serwera, który przekroczyłby limit czasu, aby wyłączyć opcję kolizji dla konkretnego gracza w następnej rundzie. W rezultacie broń gracza na górze staje się niedokładna. Można to rozwiązać za pomocą prostej poprawki, która prawdopodobnie wyeliminowałaby ten błąd.

Wnioski

Jeśli Poggu ma rację, błąd można łatwo naprawić, przywracając opcje taktyczne dla profesjonalnych graczy. Tak czy inaczej, ten incydent podkreśla znaczenie dokładnego testowania aktualizacji, zwłaszcza jeśli chodzi o podstawowe elementy rozgrywki, takie jak wzmocnienia w Counter-Strike.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty