La cause du problème de visée incorrecte pendant le boost a été trouvée dans CS

La cause du problème de visée incorrecte pendant le boost a été trouvée dans CS

La communauté Counter-Strike est une fois de plus au centre des discussions en raison d'un nouveau bug qui affecte l'un des éléments tactiques les plus importants du jeu : les boosts. L'utilisateur X, surnommé Poggu, a fait part de ses réflexions sur ce problème qui, selon lui, peut affecter considérablement le gameplay.

L'histoire du bug et ses implications

Lorsque Counter-Strike 2 a été lancé en version bêta, les joueurs ont remarqué que les ragdolls entraient en collision les uns avec les autres et s'empilaient les uns sur les autres. Cette fonctionnalité a été désactivée, mais il s'avère qu'elle a engendré un nouveau bug. Désormais, lorsqu'un joueur se trouve au-dessus d'un autre, sa précision de tir est sensiblement réduite, ce qui rend le boost pratiquement inutile. Ce bug a suscité l'indignation des joueurs, compte tenu de l'importance des boosts dans un jeu professionnel.

Que se passe-t-il vraiment ?

Dans son récent billet, Poggu a expliqué la cause possible de ce bug. Selon lui, le problème est dû au fait que Valve a désactivé la collision avec les ragdolls, mais n'a pas inclus de contrôle de santé client-serveur permettant de désactiver l'option de collision pour un joueur donné lors du prochain tour. Par conséquent, l'arme du joueur situé au-dessus devient imprécise. Ce problème peut être résolu par un simple correctif, qui permettrait probablement de se débarrasser de ce bug.

Conclusion

Si Poggu a raison, le bug pourrait facilement être corrigé, ramenant les options tactiques pour les joueurs professionnels. Quoi qu'il en soit, cet incident souligne l'importance de tester minutieusement les mises à jour, en particulier lorsqu'il s'agit d'éléments de gameplay fondamentaux tels que les boosts dans Counter-Strike.

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