La cause du problème de visée incorrecte pendant le boost a été trouvée dans CS
La cause du problème de visée incorrecte pendant le boost a été trouvée dans CS

La communauté Counter-Strike est une fois de plus au centre des discussions en raison d'un nouveau bug qui affecte l'un des éléments tactiques les plus importants du jeu : les boosts. L'utilisateur X, surnommé Poggu, a fait part de ses réflexions sur ce problème qui, selon lui, peut affecter considérablement le gameplay.

L'histoire du bug et ses implications

Lorsque Counter-Strike 2 a été lancé en version bêta, les joueurs ont remarqué que les ragdolls entraient en collision les uns avec les autres et s'empilaient les uns sur les autres. Cette fonctionnalité a été désactivée, mais il s'avère qu'elle a engendré un nouveau bug. Désormais, lorsqu'un joueur se trouve au-dessus d'un autre, sa précision de tir est sensiblement réduite, ce qui rend le boost pratiquement inutile. Ce bug a suscité l'indignation des joueurs, compte tenu de l'importance des boosts dans un jeu professionnel.

Que se passe-t-il vraiment ?

Dans son récent billet, Poggu a expliqué la cause possible de ce bug. Selon lui, le problème est dû au fait que Valve a désactivé la collision avec les ragdolls, mais n'a pas inclus de contrôle de santé client-serveur permettant de désactiver l'option de collision pour un joueur donné lors du prochain tour. Par conséquent, l'arme du joueur situé au-dessus devient imprécise. Ce problème peut être résolu par un simple correctif, qui permettrait probablement de se débarrasser de ce bug.

Le créateur d'Anubis propose des modifications de la carte en raison d'un déséquilibre des côtés
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Conclusion

Si Poggu a raison, le bug pourrait facilement être corrigé, ramenant les options tactiques pour les joueurs professionnels. Quoi qu'il en soit, cet incident souligne l'importance de tester minutieusement les mises à jour, en particulier lorsqu'il s'agit d'éléments de gameplay fondamentaux tels que les boosts dans Counter-Strike.

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