A causa do erro de mira incorrecta durante o impulso foi encontrada no CS
A causa do erro de mira incorrecta durante o impulso foi encontrada no CS

A comunidade do Counter-Strike voltou a estar no centro das discussões devido a um novo bug que afecta um dos elementos tácticos mais importantes do jogo - os boosts. O utilizador X, sob a alcunha de Poggu, partilhou a sua opinião sobre o problema, que, segundo ele, pode afetar significativamente a jogabilidade.

A história do bug e as suas implicações

Quando o Counter-Strike 2 foi disponibilizado pela primeira vez na versão beta, os jogadores notaram que os ragdolls colidiam uns com os outros, empilhando-se uns em cima dos outros. Esta funcionalidade foi desactivada, mas acabou por dar origem a um novo bug. Agora, quando um jogador está em cima de outro, a sua precisão de tiro é visivelmente reduzida, tornando o impulso praticamente inútil. Este bug causou uma tempestade de indignação entre os jogadores, considerando a importância dos reforços num jogo profissional.

O que é que se passa realmente?

Poggu, em seu post recente, explicou a possível causa do bug. Na sua opinião, o problema surgiu porque a Valve desactivou a colisão do ragdoll, mas não incluiu um controlo de saúde cliente-servidor que permitisse desativar a opção de colisão para um determinado jogador na ronda seguinte. Como resultado, a arma do jogador que está por cima torna-se imprecisa. Isto pode ser resolvido com uma simples correção, que provavelmente eliminaria este erro.

Conclusão

Se Poggu estiver certo, o bug poderia ser facilmente corrigido, trazendo de volta as opções táticas para os jogadores profissionais. De qualquer forma, este incidente enfatiza a importância de testar minuciosamente as actualizações, especialmente quando se trata de elementos fundamentais da jogabilidade, como os boosts no Counter-Strike.

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