0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de USP (promedio/ronda)
13.74.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:57s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6930
Humo lanzado en un mapa
2615.0371
Bajas con AK47 en un mapa
146.732
Daño de AK47 (promedio/ronda)
66.125.3
Bajas con Deagle en un mapa
51.6964
Daño de Deagle (promedio/ronda)
24.15.4
Bajas con Glock en un mapa
31.4398
Disparos (total/ronda)
10716
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
43%
Anubis
43%
Inferno
24%
Vertigo
22%
Nuke
10%
Ancient
9%
Overpass
8%
Mirage
7%
Últimos 5 mapas
Dust II
43%
7
18
Anubis
0%
0
30
Inferno
36%
28
11
Vertigo
70%
27
1
Nuke
48%
21
13
Ancient
56%
9
41
Overpass
63%
24
11
Mirage
60%
30
15
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
2
8
Anubis
43%
7
19
Inferno
60%
30
13
Vertigo
48%
29
12
Nuke
38%
16
34
Ancient
47%
32
13
Overpass
71%
17
31
Mirage
53%
36
6
Últimos resultados
Partidos anteriores
- wlwlw
- lwlww
Información
Análisis del partido de Young Ninjas vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Young Ninjas y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Vertigo, y la victoria fue asegurada por Endpoint. El MVP de este partido fue mhL.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint aseguró 30 de 47 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Vertigo. También colocaron con éxito 11 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron mhL, que contribuyó con 46 bajas, y Surreal, que aportó 35 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 18190 de daño total.
En el lado defensivo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Young Ninjas
El equipo Young Ninjas logró asegurar 17 de 47 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Young Ninjas fueron eraa, que contribuyó con 29 bajas, y nilo, que aportó 34 bajas. 16431 de daño total por parte de Young Ninjas no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Young Ninjas luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios