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Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
12.53.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.23.8
Daño (total/ronda)
41773
Puntuación del jugador (ronda)
36411012
Disparos (total/ronda)
8516
Daño (total/ronda)
46873
Puntuación del jugador (ronda)
36091012
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de Young Ninjas vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Endpoint en Vertigo
Endpoint demostró su destreza en Vertigo, asegurando 15 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo fueron mhL, quien contribuyó con 29 bajas, y Surreal, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10393 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Young Ninjas en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Young Ninjas, ya que lograron asegurar 12 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Young Ninjas en Vertigo incluyeron a eraa, quien contribuyó con 19 bajas, y nilo, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9736 de daño total, Young Ninjas no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, Young Ninjas tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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