Take Flyte Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

22

8

8

+14

121

3:1

6

2

Inferno9

9.0

+49%

14

12

6

+2

74

3:1

4

1

Inferno6.8

6.8

+9%

15

10

2

+5

63

4:0

3

0

Inferno6.5

6.5

+1%

14

12

5

+2

74

2:1

2

0

Inferno6.1

6.1

+12%

13

12

2

+1

68

3:2

3

0

Inferno5.9

5.9

+11%

Total

78

54

23

+24

399

15:5

18

3

Inferno6.8

6.8

+16%

Carpe Diem Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

16

13

1

+3

69

2:2

4

1

Inferno6.3

6.3

+11%

16

16

5

0

82

0:4

5

0

Inferno5.8

5.8

-1%

10

18

8

-8

68

1:6

2

0

Inferno4.8

4.8

-13%

8

15

3

-7

46

2:2

1

0

Inferno4.8

4.8

-21%

4

16

6

-12

48

0:1

0

0

Inferno3.9

3.9

-36%

Total

54

78

23

-24

313

5:15

12

1

Inferno5.1

5.1

-12%

SkinClub Worldwide
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

6.8

5.1

Inferno1.7

Rondas ganadas

13

7

Inferno6

Bajas

78

54

Inferno24

Daño

7.98K

6.26K

Inferno1722

Economía

425.05K

375.8K

Inferno49250

Alineaciones
Selecciones y vetos
Nuke
Nuke
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Ancient
Ancient
veto
Mirage
Mirage
veto
Anubis
Anubis
veto
Overpass
Overpass
veto
Inferno
Inferno
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Anubis

58%

Overpass

34%

Inferno

24%

Ancient

19%

Nuke

10%

Mirage

2%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Anubis

58%

12

6

l
w
fb
l
w

Overpass

33%

3

15

fb
w
l
l

Inferno

57%

7

8

l
l
w
w
l

Ancient

19%

16

10

fb
l
l
l
fb

Nuke

40%

10

7

l
l
fb
fb
w

Mirage

27%

11

6

l
fb
l
fb
l

Vertigo

0%

1

27

fb
fb
fb
fb
fb

Últimos 5 mapas

Anubis

0%

1

17

fb
fb
fb
fb
l

Overpass

67%

3

7

w
w
l

Inferno

33%

9

1

w
w
l
l
fb

Ancient

0%

4

9

l
fb
l
l
fb

Nuke

50%

2

3

w

Mirage

25%

4

9

l
fb
fb
fb
fb

Vertigo

0%

2

11

fb
fb
fb
l
l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Take Flyte vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre Take Flyte y Carpe Diem, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por Take Flyte. El MVP de este partido fue CoJoMo.


Análisis de Take Flyte

El equipo Take Flyte aseguró 13 de 20 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Take Flyte fueron CoJoMo, que contribuyó con 22 bajas, y mds, que aportó 14 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7983 de daño total.


En el lado defensivo, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de Carpe Diem

El equipo Carpe Diem logró asegurar 7 de 20 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de Carpe Diem fueron wiz, que contribuyó con 16 bajas, y lake, que aportó 16 bajas. 6261 de daño total por parte de Carpe Diem no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria.


En el lado defensivo, Carpe Diem luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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