0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP шкоди (середнє/раунд)
16.74.7
AWP вбивств за карту
156.4849
AWP шкоди (середнє/раунд)
73.521.7
Молотов вбивств за карту
21.0811
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.92
Оцінка гравця (раунд)
41161011
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
3
Склади
Склад
Склад
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
58%
Overpass
34%
Inferno
24%
Ancient
19%
Nuke
10%
Mirage
2%
Vertigo
0%
Останні мапи
Anubis
58%
12
6
Overpass
33%
3
15
Inferno
57%
7
8
Ancient
19%
16
10
Nuke
40%
10
7
Mirage
27%
11
6
Vertigo
0%
1
27
Останні мапи
Anubis
0%
1
17
Overpass
67%
3
7
Inferno
33%
9
1
Ancient
0%
4
9
Nuke
50%
2
3
Mirage
25%
4
9
Vertigo
0%
2
11
Останні результати
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Take Flyte та Carpe Diem від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Take Flyte та Carpe Diem розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли Take Flyte. MVP цього матчу став CoJoMo.
Аналітика Take Flyte
Команда Take Flyte виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Take Flyte виділяються такі гравці: CoJoMo з 22 вбивствами і mds з 14 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7983 загального урону.
В обороні Take Flyte міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Carpe Diem
Команда Carpe Diem змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Carpe Diem виділяються такі гравці: wiz з 16 вбивствами і lake з 16 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6261 загальної шкоди Carpe Diem не змогли перешкодити Take Flyte здобути перемогу.
В обороні Carpe Diem мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
Коментарі