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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Ronda rápida (segundos)
00:31s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:20s01:55s
Puntuación del jugador (ronda)
41861010
Puntuación del jugador (ronda)
37261010
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
100%
Nuke
67%
Dust II
0%
Inferno
0%
Mirage
0%
Ancient
0%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Dust II
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
2
0
Nuke
67%
3
0
Dust II
0%
1
0
Inferno
0%
1
0
Mirage
0%
0
1
Ancient
0%
2
1
Anubis
0%
2
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- ll
- wwwww
Información
Análisis del partido de Take Flyte Kings vs straykids por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Take Flyte Kings y straykids, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por Take Flyte Kings. El MVP de este partido fue .
Análisis de Take Flyte Kings
El equipo Take Flyte Kings aseguró 0 de 24 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas . También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Take Flyte Kings fueron , que contribuyó con 0 bajas, y , que aportó 0 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 0 de daño total.
En el lado defensivo, Take Flyte Kings mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de straykids
El equipo straykids logró asegurar 0 de 24 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de straykids fueron , que contribuyó con 0 bajas, y , que aportó 0 bajas. 0 de daño total por parte de straykids no pudo evitar que Take Flyte Kings asegurara la victoria.
En el lado defensivo, straykids luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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