Inferno
13 - 0
Take Flyte Kings Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

19

15

5

+4

76

1:1

5

2

6.8

+25%

17

20

0

-3

74

3:0

2

0

6.2

0%

16

19

6

-3

84

1:3

5

1

6.2

0%

14

17

10

-3

64

3:4

3

1

5.7

0%

11

21

7

-10

55

3:5

2

0

4.9

0%

Total

77

92

28

-15

353

11:13

17

4

6.0

+25%

straykids Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

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SkinClub Worldwide
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
Resultado
1 - 0
0 - 1
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos

Actualmente no hay información relacionada con esta selección de mapa
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Inferno

100%

Vertigo

100%

Nuke

67%

Dust II

0%

Mirage

0%

Ancient

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Anubis

0%

Últimos 5 mapas

Inferno

100%

1

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Vertigo

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Nuke

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Dust II

0%

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Mirage

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Ancient

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Anubis

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Últimos 5 mapas

Inferno

0%

1

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Vertigo

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Nuke

67%

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Dust II

0%

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Mirage

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Ancient

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2

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Anubis

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Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Take Flyte Kings vs straykids por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Take Flyte Kings en Inferno

Take Flyte Kings demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Take Flyte Kings en Inferno fueron Frosty, quien contribuyó con 19 bajas, y Panic, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8465 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Take Flyte Kings mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de straykids en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para straykids, ya que lograron asegurar 0 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de straykids en Inferno incluyeron a , quien contribuyó con 0 bajas, y , que sumó 0. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 0 de daño total, straykids no pudo evitar que Take Flyte Kings asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, straykids tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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