Take Charge Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

56

23

7

+33

97

10:5

19

5

Ancient8.5

8.6

+28%

46

26

9

+20

104

7:0

11

3

Ancient7.6

7.9

+12%

37

35

10

+2

84

7:7

7

0

Ancient6.6

6.5

+19%

28

32

12

-4

63

1:1

5

2

Ancient5.8

5.9

-8%

24

37

13

-13

68

4:7

4

0

Ancient4.7

5.3

-6%

Total

191

153

51

+38

416

29:20

46

10

Ancient6.6

6.8

+9%

Take Flyte Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

44

36

3

+8

90

5:2

12

1

Ancient8.6

7.0

+13%

32

36

6

-4

69

4:6

7

0

Ancient5.5

5.5

-11%

32

40

5

-8

64

5:13

8

0

Ancient5.1

5.2

-9%

23

39

12

-16

58

4:3

4

0

Ancient5.5

5.0

-14%

21

41

10

-20

64

2:5

4

0

Ancient4.8

4.8

-10%

Total

152

192

36

-40

345

20:29

35

1

Ancient5.9

5.5

-6%

SkinClub Worldwide
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

6.8

5.5

Ancient0.7

Rondas ganadas

31

18

Ancient3

Bajas

197

158

Ancient10

Daño

21.07K

17.83K

Ancient1027

Economía

1.06M

942.15K

Ancient24500

Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Dust II
Dust II
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
selección
Overpass
Overpass
selección
Inferno
Inferno
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Overpass

100%

Vertigo

75%

Inferno

67%

Mirage

67%

Ancient

67%

Nuke

17%

Dust II

0%

Últimos 5 mapas

Overpass

100%

1

0

Vertigo

0%

1

1

l

Inferno

100%

1

1

w

Mirage

0%

0

3

fb
fb

Ancient

100%

1

0

Nuke

50%

2

0

l
w

Dust II

0%

0

1

Últimos 5 mapas

Overpass

0%

1

5

fb
fb

Vertigo

75%

4

0

w
w
l
w

Inferno

33%

3

3

w
fb
l
fb

Mirage

67%

3

0

w
l
w

Ancient

33%

3

4

w
fb
fb
fb
l

Nuke

67%

3

0

w
l
w

Dust II

0%

2

4

l
l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Take Charge vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre Take Charge y Take Flyte, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Overpass, Ancient, y la victoria fue asegurada por Take Charge. El MVP de este partido fue Hunter.


Análisis de Take Charge

El equipo Take Charge aseguró 31 de 49 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Overpass, Ancient. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Take Charge fueron Hunter, que contribuyó con 56 bajas, y Sandman, que aportó 46 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20377 de daño total.


En el lado defensivo, Take Charge mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de Take Flyte

El equipo Take Flyte logró asegurar 18 de 49 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 6 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de Take Flyte fueron Wolffe, que contribuyó con 44 bajas, y zander, que aportó 32 bajas. 17064 de daño total por parte de Take Flyte no pudo evitar que Take Charge asegurara la victoria.


En el lado defensivo, Take Flyte luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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