0 Yorumlar
Takımların Avantajı
Kayıtlar Maç
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:33s01:30s
Harita başına M4A4 öldürmeleri
93.6448
M4A4 hasarı (ortalama/raund)
46.212.7
Atışlar (toplam/raund)
9216
Çoklu öldürme x-
4
Clutch (rakipler)
2
Clutch (rakipler)
2
Raund başına flaş süresi (sn)
00:17s00:05s
Raund başına flaş süresi (sn)
00:18s00:05s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:26s01:30s
Kadrolar
Kadrolar
- Başlangıç
Kadrolar
- Başlangıç
- Başlangıç
- Başlangıç
- Başlangıç
- Başlangıç
Tarihsel Harita kazanma oranı Son 6 ay
Overpass
T
100%
Vertigo
75%
Inferno
T
67%
Mirage
67%
Ancient
T
67%
Nuke
17%
Dust II
0%
Son 5 harita
Overpass
100%
1
0
Vertigo
0%
1
1
Inferno
100%
1
1
Mirage
0%
0
3
Ancient
100%
1
0
Nuke
50%
2
0
Dust II
0%
0
1
Son 5 harita
Overpass
0%
1
5
Vertigo
75%
4
0
Inferno
33%
3
3
Mirage
67%
3
0
Ancient
33%
3
4
Nuke
67%
3
0
Dust II
0%
2
4
Sonuçlar
Karşılıklı
Geçmiş maçlar
- lw
- wlwlw
Bilgi
Take Charge ve Take Flyte karşılaşmasının Bo3.gg Takımı tarafından maç analizi
Take Charge ve Take Flyte arasındaki CS2 maçında, 2-0 skoruyla sonuçlanan heyecan verici bir seri yaşandı. Haritalar: Overpass, Ancient, ve zafer Take Charge tarafından kazanıldı. Bu maçın MVP'si Hunter oldu.
Take Charge analizi
Take Charge takımı 0 raundun 0'sini kazandı, çeşitli durumlara uyum sağlama yeteneklerini gösterdi. Overpass, Ancient haritalarında galibiyet elde ettiler. Ayrıca maç boyunca 0 bomba kurmayı başardılar.
Take Charge takımının öne çıkan oyuncuları Hunter 56 öldürme ve Sandman 46 öldürme katkısında bulundu. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri, galibiyeti güvence altına almada önemli bir rol oynadı. Koordine bir çabayla, takım toplamda 20377 hasar verdi.
Defansif tarafta, Take Charge sağlam bir duruş sergiledi, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları ve site kontrolü çok önemliydi.
Take Flyte analizi
Take Flyte takımı 0 raundun 0'sini kazandı, ancak rakip stratejilerine uyum sağlamakta zorluk çekti. Maç boyunca 0 bombayı kurmaları takımı zafere taşımadı.
Take Flyte takımının öne çıkan oyuncuları Wolffe 44 öldürme ve zander 32 öldürme katkısında bulundu. Take Flyte tarafından verilen toplam 17064 hasar, Take Charge galibiyetini engelleyemedi.
Defansif tarafta, Take Flyte alanlarını korumakta zorlandı, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları zorluklarla karşılaştı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar