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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de USP (promedio/ronda)
13.14.6
Bajas con AWP en un mapa
196.5798
Bajas con Glock en un mapa
41.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.13.8
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8730
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:39s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7830
Disparos (total/ronda)
9016
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
100%
Overpass
34%
Nuke
33%
Mirage
31%
Dust II
15%
Inferno
10%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
1
15
Overpass
67%
18
0
Nuke
27%
11
2
Mirage
56%
16
0
Dust II
71%
7
5
Inferno
50%
6
8
Vertigo
0%
2
9
Últimos 5 mapas
Ancient
100%
1
2
Overpass
33%
6
0
Nuke
60%
5
1
Mirage
25%
4
2
Dust II
56%
9
0
Inferno
60%
10
1
Vertigo
0%
0
2
Información
Análisis del partido de OneTap vs allStars por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre OneTap y allStars, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Dust II, Ancient, Overpass, y la victoria fue asegurada por OneTap. El MVP de este partido fue MoDo.
Análisis de OneTap
El equipo OneTap aseguró 39 de 67 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II, Overpass. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de OneTap fueron MoDo, que contribuyó con 73 bajas, y GEOHYPE, que aportó 50 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 26432 de daño total.
En el lado defensivo, OneTap mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de allStars
El equipo allStars logró asegurar 28 de 67 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de allStars fueron RENNE, que contribuyó con 58 bajas, y l0rd-dll, que aportó 54 bajas. 25152 de daño total por parte de allStars no pudo evitar que OneTap asegurara la victoria.
En el lado defensivo, allStars luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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