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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de USP (promedio/ronda)
13.14.6
Bajas con AWP en un mapa
196.5798
Bajas con Glock en un mapa
41.4398
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.13.8
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8730
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:39s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7830
Disparos (total/ronda)
9016
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de OneTap vs allStars por el equipo de Bo3.gg
Análisis de OneTap en Dust II
OneTap demostró su destreza en Dust II, asegurando 14 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de OneTap en Dust II fueron MoDo, quien contribuyó con 27 bajas, y GEOHYPE, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 9046 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, OneTap mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de allStars en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para allStars, ya que lograron asegurar 9 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de allStars en Dust II incluyeron a RENNE, quien contribuyó con 25 bajas, y l0rd-dll, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8716 de daño total, allStars no pudo evitar que OneTap asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, allStars tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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