Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP шкоди (середнє/раунд)
13.14.6
AWP вбивств за карту
196.5798
GLOCK вбивств за карту
41.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.13.8
Осліплено за карту (чол)
8730
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:39s00:39s
Осліплено за карту (чол)
7830
Пострілів (всього/раунд)
9016
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
100%
Overpass
34%
Nuke
33%
Mirage
31%
Dust II
15%
Inferno
10%
Vertigo
0%
Останні мапи
Ancient
0%
1
15
Overpass
67%
18
0
Nuke
27%
11
2
Mirage
56%
16
0
Dust II
71%
7
5
Inferno
50%
6
8
Vertigo
0%
2
9
Останні мапи
Ancient
100%
1
2
Overpass
33%
6
0
Nuke
60%
5
1
Mirage
25%
4
2
Dust II
56%
9
0
Inferno
60%
10
1
Vertigo
0%
0
2
Інфо
Аналіз матчу між OneTap та allStars від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між OneTap та allStars розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Dust II, Ancient, Overpass і перемогу вибороли OneTap. MVP цього матчу став MoDo.
Аналітика OneTap
Команда OneTap виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II, Overpass. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді OneTap виділяються такі гравці: MoDo з 73 вбивствами і GEOHYPE з 50 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 26432 загального урону.
В обороні OneTap міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика allStars
Команда allStars змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді allStars виділяються такі гравці: RENNE з 58 вбивствами і l0rd-dll з 54 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 25152 загальної шкоди allStars не змогли перешкодити OneTap здобути перемогу.
В обороні allStars мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів