MASONIC Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

19

5

-2

77

5:1

4

0

6.5

-3%

18

19

10

-1

80

0:4

4

1

6.2

+7%

18

19

6

-1

61

1:6

2

0

5.3

-8%

21

20

4

+1

60

1:7

7

0

5.3

-5%

12

19

7

-7

53

2:1

3

0

5.2

-20%

Total

86

96

32

-10

331

9:19

20

1

5.7

-6%

Run or Die Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

15

9

+12

95

4:2

8

1

7.5

+28%

25

16

3

+9

85

5:1

8

0

7.2

+11%

22

19

2

+3

81

5:5

7

0

6.4

+7%

13

16

3

-3

55

3:0

2

1

5.7

-6%

9

20

9

-11

60

2:1

1

0

4.6

-20%

Total

96

86

26

+10

377

19:9

26

2

6.3

+4%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de MASONIC vs Run or Die por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Run or Die en Dust II

Run or Die demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Run or Die en Dust II fueron j3kie, quien contribuyó con 27 bajas, y SENSEi, que sumó 25 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10548 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Run or Die mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de MASONIC en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para MASONIC, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de MASONIC en Dust II incluyeron a notaN, quien contribuyó con 17 bajas, y Cabbi, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9278 de daño total, MASONIC no pudo evitar que Run or Die asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, MASONIC tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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