MASONIC Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

19

2

-1

84

1:5

4

0

6.1

+1%

12

19

2

-7

52

1:3

2

0

5.0

-20%

8

17

3

-9

51

2:2

0

0

4.7

-33%

8

17

5

-9

54

0:3

1

0

4.6

-31%

7

19

6

-12

44

1:3

2

0

4.1

-39%

Total

53

91

18

-38

285

5:16

9

0

4.9

-25%

Run or Die Marcador Nuke (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

8

5

+8

89

2:0

3

1

7.4

+19%

21

14

2

+7

99

5:2

7

0

7.3

+25%

18

10

0

+8

87

3:0

6

1

7.3

+23%

17

13

3

+4

89

4:1

3

0

6.8

+26%

18

9

1

+9

82

2:2

5

0

6.5

+40%

Total

90

54

11

+36

446

16:5

24

2

7.1

+27%

Ventaja de los equipos Nuke (M3)
Información
Análisis del mapa de MASONIC vs Run or Die por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Run or Die en Nuke

Run or Die demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Run or Die en Nuke fueron SENSEi, quien contribuyó con 16 bajas, y j3kie, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9360 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Run or Die mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de MASONIC en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para MASONIC, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de MASONIC en Nuke incluyeron a Queenix, quien contribuyó con 18 bajas, y Cabbi, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5995 de daño total, MASONIC no pudo evitar que Run or Die asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, MASONIC tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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