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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
2215.0371
Daño de HE (promedio/ronda)
123.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.82
Daño de Molotov (total/ronda)
13423.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:20s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Desactivación en el último segundo
02:10s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
55%
Mirage
33%
Dust II
30%
Overpass
24%
Ancient
23%
Inferno
5%
Nuke
4%
Últimos 5 mapas
Vertigo
55%
22
1
Mirage
0%
2
30
Dust II
33%
15
16
Overpass
74%
31
0
Ancient
63%
27
9
Inferno
40%
25
9
Nuke
50%
20
6
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
3
25
Mirage
33%
18
0
Dust II
63%
8
6
Overpass
50%
12
9
Ancient
40%
5
17
Inferno
45%
11
12
Nuke
46%
13
8
Información
Análisis del partido de MASONIC vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre MASONIC y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por MASONIC. El MVP de este partido fue Queenix.
Análisis de MASONIC
El equipo MASONIC aseguró 16 de 24 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de MASONIC fueron Queenix, que contribuyó con 21 bajas, y notaN, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 9232 de daño total.
En el lado defensivo, MASONIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 8 de 24 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron malbsMd, que contribuyó con 16 bajas, y vsm, que aportó 13 bajas. 7567 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que MASONIC asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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