0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Кинуто диму за карту
2215.0371
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
123.4
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.82
Молотов – шкода (всього/раунд)
13423.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:20s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:16s00:05s
Дефьюз на останній секунді
02:10s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
55%
Mirage
33%
Dust II
30%
Overpass
24%
Ancient
23%
Inferno
5%
Nuke
4%
Останні мапи
Vertigo
55%
22
1
Mirage
0%
2
30
Dust II
33%
15
16
Overpass
74%
31
0
Ancient
63%
27
9
Inferno
40%
25
9
Nuke
50%
20
6
Останні мапи
Vertigo
0%
3
25
Mirage
33%
18
0
Dust II
63%
8
6
Overpass
50%
12
9
Ancient
40%
5
17
Inferno
45%
11
12
Nuke
46%
13
8
Інфо
Аналіз матчу між MASONIC та 00NATION від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між MASONIC та 00NATION розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли MASONIC. MVP цього матчу став Queenix.
Аналітика MASONIC
Команда MASONIC виграла 16 із 24 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді MASONIC виділяються такі гравці: Queenix з 21 вбивствами і notaN з 16 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9232 загального урону.
В обороні MASONIC міцно трималася, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 00NATION
Команда 00NATION змогла виграти 8 із 24 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 00NATION виділяються такі гравці: malbsMd з 16 вбивствами і vsm з 13 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7567 загальної шкоди 00NATION не змогли перешкодити MASONIC здобути перемогу.
В обороні 00NATION мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів