Finalizado
Completo

0 Comentarios

Ancient
16 - 8
MASONIC Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

13

7

+8

94

2:1

6

0

6.9

+25%

16

14

5

+2

89

4:2

4

0

6.4

+12%

14

14

3

0

64

3:1

5

1

5.8

-4%

17

14

2

+3

70

1:3

5

0

5.7

+7%

14

13

4

+1

67

3:4

3

0

5.7

+6%

Total

82

68

21

+14

385

13:11

23

1

6.1

+9%

00NATION Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

17

3

-1

81

4:2

3

0

6.3

-4%

13

17

4

-4

66

2:0

2

0

5.5

-13%

15

16

1

-1

59

3:3

4

0

5.5

-4%

11

17

2

-6

60

1:3

1

0

5.1

-19%

13

15

4

-2

50

1:5

4

0

4.8

-23%

Total

68

82

14

-14

315

11:13

14

0

5.4

-13%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Alineaciones
Selecciones y vetos
Vertigo
Vertigo
veto
Mirage
Mirage
veto
Dust II
Dust II
veto
Inferno
Inferno
veto
Overpass
Overpass
veto
Nuke
Nuke
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Vertigo

55%

Mirage

33%

Dust II

30%

Overpass

24%

Ancient

23%

Inferno

5%

Nuke

4%

Últimos 5 mapas

Vertigo

55%

22

1

l
l
w
l
l

Mirage

0%

2

30

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

33%

15

16

l
fb
l
l
fb

Overpass

74%

31

0

w
w
w
l
w

Ancient

63%

27

9

l
l
l
l
l

Inferno

40%

25

9

w
w
l
l
w

Nuke

50%

20

6

l
l
l
l
l

Últimos 5 mapas

Vertigo

0%

3

25

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

33%

18

0

l
w
l
l
l

Dust II

63%

8

6

w
l
l
w
l

Overpass

50%

12

9

w
l
l
w
w

Ancient

40%

5

17

fb
fb
fb
w
w

Inferno

45%

11

12

l
fb
l
w
l

Nuke

46%

13

8

w
l
l
l
w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de MASONIC vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de MASONIC en Ancient

MASONIC demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de MASONIC en Ancient fueron Queenix, quien contribuyó con 21 bajas, y notaN, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9232 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, MASONIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient incluyeron a malbsMd, quien contribuyó con 16 bajas, y vsm, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7567 de daño total, 00NATION no pudo evitar que MASONIC asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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