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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Humo lanzado en un mapa
2215.0371
Daño de HE (promedio/ronda)
123.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.82
Daño de Molotov (total/ronda)
13423.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:20s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Desactivación en el último segundo
02:10s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
55%
Mirage
33%
Dust II
30%
Overpass
24%
Ancient
23%
Inferno
5%
Nuke
4%
Últimos 5 mapas
Vertigo
55%
22
1
Mirage
0%
2
30
Dust II
33%
15
16
Overpass
74%
31
0
Ancient
63%
27
9
Inferno
40%
25
9
Nuke
50%
20
6
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
3
25
Mirage
33%
18
0
Dust II
63%
8
6
Overpass
50%
12
9
Ancient
40%
5
17
Inferno
45%
11
12
Nuke
46%
13
8
Información
Análisis del mapa de MASONIC vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
Análisis de MASONIC en Ancient
MASONIC demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de MASONIC en Ancient fueron Queenix, quien contribuyó con 21 bajas, y notaN, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9232 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, MASONIC mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 00NATION en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 8 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient incluyeron a malbsMd, quien contribuyó con 16 bajas, y vsm, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7567 de daño total, 00NATION no pudo evitar que MASONIC asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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