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Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Glock en un mapa
21.4531
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.74.2
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:21s00:35s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5228
Daño de HE (promedio/ronda)
16.73.4
Daño de USP (promedio/ronda)
15.14.9
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
4428
Bajas con M4A4 en un mapa
113.3516
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
80.711.7
Daño de USP (promedio/ronda)
14.94.9
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Train
G
100%
Inferno
67%
Anubis
G
43%
Ancient
G
29%
Dust II
G
27%
Mirage
17%
Nuke
G
7%
Últimos 5 mapas
Train
0%
0
15
Inferno
67%
6
3
Anubis
57%
7
1
Ancient
57%
7
3
Dust II
40%
10
10
Mirage
100%
2
14
Nuke
60%
5
10
Últimos 5 mapas
Train
100%
1
5
Inferno
0%
0
9
Anubis
100%
2
11
Ancient
86%
7
4
Dust II
67%
3
5
Mirage
83%
6
1
Nuke
67%
6
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllll
- lwlww
Información
Análisis del mapa de Marsborne vs Getting Info por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Getting Info en Dust II
Getting Info demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 15 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Getting Info en Dust II fueron shane, quien contribuyó con 16 bajas, y nosraC, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 6991 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Getting Info mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Marsborne en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Marsborne, ya que lograron asegurar 2 de 15 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Marsborne en Dust II incluyeron a motm, quien contribuyó con 8 bajas, y chop, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4083 de daño total, Marsborne no pudo evitar que Getting Info asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Marsborne tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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