Nuke
9 - 13
Getting Info Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

17

9

0

93

5:4

5

0

6.8

-5%

17

16

5

+1

71

0:2

5

1

6.2

-5%

11

17

0

-6

56

1:1

3

1

5.3

-21%

12

15

6

-3

61

2:5

3

1

5.3

-9%

7

18

3

-11

45

0:2

1

0

4.2

-40%

Total

64

83

23

-19

326

8:14

17

3

5.6

-16%

Marsborne Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

14

3

+11

108

4:1

8

0

8.3

+20%

15

9

4

+6

60

3:0

3

1

6.6

+2%

17

13

5

+4

84

1:1

5

0

6.5

+11%

14

15

5

-1

82

6:5

6

0

6.1

-9%

12

13

3

-1

65

0:1

4

0

5.5

-9%

Total

83

64

20

+19

398

14:8

26

1

6.6

+3%

Clash.gg 3 cases
Predicción de marcador & Análisis de perspectivas
1 - 0
Resultado
0 - 1
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Mirage
Mirage
veto
Anubis
Anubis
veto
Train
Train
veto
Ancient
Ancient
veto
Dust II
Dust II
veto
Inferno
Inferno
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Train

100%

Inferno

67%

Nuke

50%

Anubis

50%

Dust II

25%

Mirage

0%

Ancient

0%

Últimos 5 mapas

Train

100%

1

3

fb
w
fb

Inferno

0%

0

5

fb

Nuke

50%

4

1

w
fb
w

Anubis

100%

2

5

w
fb
w

Dust II

50%

2

4

fb
w

Mirage

100%

4

1

w
w
w
w

Ancient

100%

5

1

w
w
w
w

Últimos 5 mapas

Train

0%

0

5

Inferno

67%

3

3

fb
l
w

Nuke

100%

2

9

fb
fb
fb
fb
w

Anubis

50%

4

1

l
w
w
l

Dust II

75%

4

8

w
w
fb
w
l

Mirage

100%

2

4

w
w

Ancient

100%

3

2

w
w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Getting Info vs Marsborne por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Marsborne en Nuke

Marsborne demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Marsborne en Nuke fueron Griizz, quien contribuyó con 25 bajas, y chop, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 8757 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Marsborne mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Getting Info en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Getting Info, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Getting Info en Nuke incluyeron a dea, quien contribuyó con 17 bajas, y MarKE, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7167 de daño total, Getting Info no pudo evitar que Marsborne asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Getting Info tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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