HOTU Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

21

5

1

+16

93

3:0

6

0

Ancient8

8.0

+39%

14

9

8

+5

94

3:2

2

0

Ancient6.8

6.8

+23%

16

12

6

+4

83

3:1

5

0

Ancient6.5

6.5

+7%

15

12

3

+3

88

1:2

4

0

Ancient6.2

6.2

+24%

15

10

5

+5

71

1:2

3

0

Ancient6

6.0

+10%

Total

81

48

23

+33

428

11:7

20

0

Ancient6.7

6.7

+21%

Nightmare Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

11

16

5

-5

76

3:2

3

0

Ancient5.9

5.9

0%

9

14

1

-5

59

1:0

3

0

Ancient5.2

5.2

0%

10

17

0

-7

66

1:2

2

0

Ancient5.2

5.2

0%

9

20

0

-11

49

3:4

2

0

Ancient4.3

4.3

0%

8

16

2

-8

40

0:4

1

0

Ancient4.1

4.1

0%

Total

47

83

8

-36

290

8:12

11

0

Ancient4.9

4.9

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de equipos

Mapas

Puntuación

6.7

4.9

Ancient1.8

Rondas ganadas

16

4

Ancient12

Bajas

81

47

Ancient34

Daño

8.57K

5.8K

Ancient2767

Economía

458.4K

361.75K

Ancient96650

Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Overpass
Overpass
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Anubis
Anubis
veto
Inferno
Inferno
veto
Nuke
Nuke
veto
Mirage
Mirage
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Overpass

89%

Anubis

67%

Inferno

50%

Ancient

50%

Nuke

40%

Dust II

33%

Mirage

25%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Overpass

89%

9

0

w
w
w
w
l

Anubis

67%

3

1

l
w

Inferno

50%

4

5

fb
l
w
w
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Ancient

50%

14

0

w
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w
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l

Nuke

40%

5

5

l
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Dust II

33%

3

0

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Mirage

25%

8

1

w
l
l
l
l

Vertigo

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0

7

fb
fb
fb
fb

Últimos 5 mapas

Overpass

0%

0

1

Anubis

0%

0

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Inferno

0%

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Ancient

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1

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Nuke

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1

Dust II

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Mirage

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Vertigo

0%

0

0

Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de HOTU vs Nightmare por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre HOTU y Nightmare, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por HOTU. El MVP de este partido fue gokushima.


Análisis de HOTU

El equipo HOTU aseguró 16 de 20 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de HOTU fueron gokushima, que contribuyó con 21 bajas, y kuunso, que aportó 14 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8568 de daño total.


En el lado defensivo, HOTU mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de Nightmare

El equipo Nightmare logró asegurar 4 de 20 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 3 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de Nightmare fueron Diray, que contribuyó con 11 bajas, y kl1m, que aportó 9 bajas. 5801 de daño total por parte de Nightmare no pudo evitar que HOTU asegurara la victoria.


En el lado defensivo, Nightmare luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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