0 Коментарів
Перевага команд
Оцінка
6.7
4.9
Ancient1.8
Виграно раундів
16
4
Ancient12
Вбивства
81
47
Ancient34
Шкода
8.57K
5.8K
Ancient2767
Економіка
458.4K
361.75K
Ancient96650
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
143
Швидка бомба (сек)
00:26s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:33s01:30s
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.12
AWP вбивств за карту
156.5798
AWP шкоди (середнє/раунд)
60.521.6
Galil вбивств за карту
41.8064
Galil шкоди (середнє/раунд)
22.75.6
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.92
GLOCK вбивств за карту
31.4398







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
89%
Anubis
67%
Inferno
50%
Ancient
50%
Nuke
40%
Dust II
33%
Mirage
25%
Vertigo
0%
Останні мапи
Overpass
89%
9
0
Anubis
67%
3
1
Inferno
50%
4
5
Ancient
50%
14
0
Nuke
40%
5
5
Dust II
33%
3
0
Mirage
25%
8
1
Vertigo
0%
0
7
Останні мапи
Overpass
0%
0
1
Anubis
0%
0
0
Inferno
0%
0
1
Ancient
0%
1
0
Nuke
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між HOTU та Nightmare від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між HOTU та Nightmare розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли HOTU. MVP цього матчу став gokushima.
Аналітика HOTU
Команда HOTU виграла 16 із 20 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді HOTU виділяються такі гравці: gokushima з 21 вбивствами і kuunso з 14 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8568 загального урону.
В обороні HOTU міцно трималася, успішно захистивши 11 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Nightmare
Команда Nightmare змогла виграти 4 із 20 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Nightmare виділяються такі гравці: Diray з 11 вбивствами і kl1m з 9 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5801 загальної шкоди Nightmare не змогли перешкодити HOTU здобути перемогу.
В обороні Nightmare мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів