0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
143
Швидка бомба (сек)
00:26s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:33s01:30s
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.12
AWP вбивств за карту
156.5798
AWP шкоди (середнє/раунд)
60.521.6
Galil вбивств за карту
41.8064
Galil шкоди (середнє/раунд)
22.75.6
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.92
GLOCK вбивств за карту
31.4398
Склади
Склад
Основа
Основа
Основа
Основа
Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
89%
Anubis
67%
Inferno
50%
Ancient
50%
Nuke
40%
Dust II
33%
Mirage
25%
Vertigo
0%
Останні мапи
Overpass
89%
9
0
Anubis
67%
3
1
Inferno
50%
4
5
Ancient
50%
14
0
Nuke
40%
5
5
Dust II
33%
3
0
Mirage
25%
8
1
Vertigo
0%
0
7
Останні мапи
Overpass
0%
0
1
Anubis
0%
0
0
Inferno
0%
0
1
Ancient
0%
1
0
Nuke
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Vertigo
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між HOTU та Nightmare від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між HOTU та Nightmare розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли HOTU. MVP цього матчу став gokushima.
Аналітика HOTU
Команда HOTU виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді HOTU виділяються такі гравці: gokushima з 21 вбивствами і kuunso з 14 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8568 загального урону.
В обороні HOTU міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Nightmare
Команда Nightmare змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Nightmare виділяються такі гравці: Diray з 11 вбивствами і kl1m з 9 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5801 загальної шкоди Nightmare не змогли перешкодити HOTU здобути перемогу.
В обороні Nightmare мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів