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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
51.3055
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
17.43.4
Bajas con USP en un mapa
51.616
Daño de USP (promedio/ronda)
174.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:40s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8330
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:48s00:39s
Disparos (total/ronda)
11216
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
80%
Overpass
58%
Anubis
50%
Mirage
22%
Ancient
22%
Vertigo
17%
Nuke
13%
Inferno
12%
Últimos 5 mapas
Dust II
80%
5
1
Overpass
0%
0
24
Anubis
50%
2
1
Mirage
33%
6
7
Ancient
80%
5
10
Vertigo
67%
6
8
Nuke
63%
8
2
Inferno
69%
16
0
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
0
12
Overpass
58%
12
7
Anubis
100%
1
9
Mirage
55%
11
7
Ancient
58%
12
5
Vertigo
50%
6
14
Nuke
50%
8
9
Inferno
57%
14
3
Información
Análisis del partido de Grayhound vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Grayhound y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Inferno, Ancient, Mirage, y la victoria fue asegurada por Grayhound. El MVP de este partido fue Vexite.
Análisis de Grayhound
El equipo Grayhound aseguró 46 de 86 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Ancient. También colocaron con éxito 14 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Grayhound fueron Vexite, que contribuyó con 73 bajas, y aliStair, que aportó 60 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 30673 de daño total.
En el lado defensivo, Grayhound mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 18 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 40 de 86 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 8 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron coldzera, que contribuyó con 72 bajas, y nqz, que aportó 62 bajas. 31267 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que Grayhound asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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