Grayhound Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

17

6

+13

89

2:0

8

0

7.6

+33%

24

21

6

+3

92

8:1

3

0

7.3

+13%

27

18

2

+9

82

2:3

11

1

6.8

+10%

14

18

9

-4

79

4:1

1

0

5.9

+1%

13

17

8

-4

66

3:4

3

0

5.3

-15%

Total

108

91

31

+17

409

19:9

26

1

6.6

+8%

00NATION Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

21

19

3

+2

77

2:2

5

2

6.6

-1%

22

21

4

+1

82

2:4

7

1

6.4

+4%

24

24

4

0

80

2:3

7

0

6.2

+2%

14

22

4

-8

55

1:4

4

0

4.8

-11%

10

25

7

-15

57

2:6

2

0

4.4

-41%

Total

91

111

22

-20

350

9:19

25

3

5.7

-10%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Grayhound vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Grayhound en Ancient

Grayhound demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Grayhound en Ancient fueron aliStair, quien contribuyó con 30 bajas, y Vexite, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11441 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Grayhound mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Ancient incluyeron a nqz, quien contribuyó con 21 bajas, y latto, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9806 de daño total, 00NATION no pudo evitar que Grayhound asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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