0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Tec-9 вбивств за карту
51.3055
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
17.43.4
USP вбивств за карту
51.616
USP шкоди (середнє/раунд)
174.6
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:40s00:39s
Осліплено за карту (чол)
8330
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:48s00:39s
Пострілів (всього/раунд)
11216
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
80%
Overpass
58%
Anubis
50%
Mirage
22%
Ancient
22%
Vertigo
17%
Nuke
13%
Inferno
12%
Останні мапи
Dust II
80%
5
1
Overpass
0%
0
24
Anubis
50%
2
1
Mirage
33%
6
7
Ancient
80%
5
10
Vertigo
67%
6
8
Nuke
63%
8
2
Inferno
69%
16
0
Останні мапи
Dust II
0%
0
12
Overpass
58%
12
7
Anubis
100%
1
9
Mirage
55%
11
7
Ancient
58%
12
5
Vertigo
50%
6
14
Nuke
50%
8
9
Inferno
57%
14
3
Інфо
Аналіз матчу між Grayhound та 00NATION від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Grayhound та 00NATION розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Inferno, Ancient, Mirage і перемогу вибороли Grayhound. MVP цього матчу став Vexite.
Аналітика Grayhound
Команда Grayhound виграла 46 із 86 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Ancient. Вони також успішно встановили 14 бомб(и) під час матчу.
У команді Grayhound виділяються такі гравці: Vexite з 73 вбивствами і aliStair з 60 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 30673 загального урону.
В обороні Grayhound міцно трималася, успішно захистивши 18 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 00NATION
Команда 00NATION змогла виграти 40 із 86 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 8 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 00NATION виділяються такі гравці: coldzera з 72 вбивствами і nqz з 62 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 31267 загальної шкоди 00NATION не змогли перешкодити Grayhound здобути перемогу.
В обороні 00NATION мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 13 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів