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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:24s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:08s00:36s
Humo lanzado en un mapa
1714.3232
Bajas con USP en un mapa
31.5986
Daño de USP (promedio/ronda)
14.74.8
Bajas con Glock en un mapa
31.4516
Puntuación del jugador (ronda)
38871010
Multikill x-
4
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:22s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
64%
Mirage
60%
Vertigo
36%
Ancient
21%
Dust II
17%
Inferno
3%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
64%
25
6
Mirage
0%
0
52
Vertigo
14%
14
11
Ancient
56%
32
10
Dust II
36%
22
18
Inferno
58%
36
1
Anubis
50%
24
12
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
57
Mirage
60%
63
1
Vertigo
50%
28
17
Ancient
35%
48
11
Dust II
53%
15
18
Inferno
55%
40
0
Anubis
50%
38
11
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlww
- wwlww
Información
Análisis del mapa de Gaimin Gladiators vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Gaimin Gladiators en Inferno
Gaimin Gladiators demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Gaimin Gladiators en Inferno fueron roeJ, quien contribuyó con 16 bajas, y Nodios, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7344 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Gaimin Gladiators mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Endpoint en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a MiGHTYMAX, quien contribuyó con 14 bajas, y AZUWU, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5889 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Gaimin Gladiators asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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