Inferno
11 - 13
Endpoint Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

17

3

+6

96

2:2

6

0

7.1

+22%

12

14

9

-2

76

1:0

2

0

5.8

-10%

14

17

5

-3

65

4:4

4

0

5.5

-2%

14

15

2

-1

55

1:2

2

1

5.4

-11%

12

14

6

-2

58

3:5

4

0

5.2

-5%

Total

75

77

25

-2

350

11:13

18

1

5.8

-1%

3DMAX Marcador Inferno (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

18

6

+8

110

6:2

7

0

8.1

+31%

17

16

10

+1

84

2:2

5

1

6.4

+3%

12

14

7

-2

68

2:0

3

1

6.0

-11%

13

14

6

-1

53

0:2

3

0

5.4

-16%

9

13

3

-4

50

3:5

3

0

4.9

-17%

Total

77

75

32

+2

365

13:11

21

2

6.2

-2%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Alineaciones
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Alineación
  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

  • Titular

Actualmente no hay alineación del equipo
Selecciones y vetos
Mirage
Mirage
veto
Nuke
Nuke
veto
Overpass
Overpass
veto
Anubis
Anubis
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Ancient
Ancient
veto
Inferno
Inferno
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Mirage

58%

Nuke

50%

Vertigo

38%

Overpass

37%

Anubis

31%

Inferno

23%

Ancient

22%

Últimos 5 mapas

Mirage

58%

19

6

w
l
w
w

Nuke

0%

0

42

fb
fb
fb
fb
fb

Vertigo

71%

17

9

w
l
w
w
w

Overpass

70%

10

6

w
w
w
w

Anubis

36%

14

19

l
l
l
l
fb

Inferno

65%

23

10

fb
w
w
l

Ancient

55%

31

6

l
w
l
l
w

Últimos 5 mapas

Mirage

0%

0

16

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

50%

2

2

w
l

Vertigo

33%

3

5

l
l

Overpass

33%

3

10

l
w
l

Anubis

67%

6

0

w
l
w
l
w

Inferno

88%

8

2

w
w
w
l
w

Ancient

33%

6

4

l
w
l
l
w
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Endpoint vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Inferno

3DMAX demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Inferno fueron Djoko, quien contribuyó con 26 bajas, y Lucky, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8756 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a Surreal, quien contribuyó con 23 bajas, y sl3nd, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8401 de daño total, Endpoint no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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