0 Kommentarer
Optegnelser Inferno
Rekord/Tid/Kort
Vær/Gns
Sæt af
Rival
HE skade (gennemsnit/pr. runde)
19.23.4
Molotov skade (gennemsnit/pr. runde)
7.32
Røg kastet på et kort
2214.8354
HE skade (gennemsnit/pr. runde)
133.4
GLOCK skade (gennemsnit/pr. runde)
12.53.9
Skud (total/pr. runde)
10416
Skud (total/pr. runde)
9816
Multidrab x-
4
HE skade (total/pr. runde)
9726.5
HE skade (total/pr. runde)
10026.5







Historisk Kort winrate Sidste 6 måneder
Mirage
58%
Nuke
50%
Vertigo
38%
Overpass
37%
Anubis
31%
Inferno
23%
Ancient
22%
Sidste 5 kort
Mirage
58%
19
6
Nuke
0%
0
42
Vertigo
71%
17
9
Overpass
70%
10
6
Anubis
36%
14
19
Inferno
65%
23
10
Ancient
55%
31
6
Sidste 5 kort
Mirage
0%
0
16
Nuke
50%
2
2
Vertigo
33%
3
5
Overpass
33%
3
10
Anubis
67%
6
0
Inferno
88%
8
2
Ancient
33%
6
4
Info
Kortanalyse af Endpoint vs 3DMAX af Bo3.gg Teamet
3DMAX på Inferno Analyse
3DMAX viste deres dygtighed på Inferno ved at sikre 13 ud af 24 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.
De fremtrædende spillere for 3DMAX på Inferno var Djoko, der bidrog med 26 drab, og Lucky, der tilføjede 17 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Inferno forvoldte holdet i alt 8756 samlet skade.
På den defensive side af Inferno holdt 3DMAX deres position stærkt og forsvarede med succes 8 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.
Endpoint på Inferno Analyse
Inferno viste sig at være et udfordrende slagmark for Endpoint, da de formåede at sikre 11 ud af 24 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.
De fremtrædende spillere for Endpoint på Inferno inkluderede Surreal, der bidrog med 23 drab, og sl3nd, der tilføjede 12 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 8401, kunne Endpoint ikke forhindre 3DMAX i at sikre sejren på Inferno
På den defensive side af Inferno kæmpede Endpoint med at holde deres position og forsvarede med succes 7 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.
0 Kommentarer