記録 Inferno
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
HEダメージ (平均/ラウンド)
19.23.4
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.32
マップのスモーク投擲平均
2214.8354
HEダメージ (平均/ラウンド)
133.4
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.53.9
ショット (合計/ラウンド)
10416
ショット (合計/ラウンド)
9816
マルチキル x-
4
HEダメージ (合計/ラウンド)
9726.5
HEダメージ (合計/ラウンド)
10026.5







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
58%
Nuke
50%
Vertigo
38%
Overpass
37%
Anubis
31%
Inferno
23%
Ancient
22%
最後の5マップ
Mirage
58%
19
6
Nuke
0%
0
42
Vertigo
71%
17
9
Overpass
70%
10
6
Anubis
36%
14
19
Inferno
65%
23
10
Ancient
55%
31
6
最後の5マップ
Mirage
0%
0
16
Nuke
50%
2
2
Vertigo
33%
3
5
Overpass
33%
3
10
Anubis
67%
6
0
Inferno
88%
8
2
Ancient
33%
6
4
情報
Map Analysis of Endpoint vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
3DMAX の Inferno での分析
3DMAX は Inferno で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
3DMAX の注目選手は Inferno で Djoko が 26 キルを挙げ、Lucky が 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 8756 を与えました。
守備では、3DMAX は Inferno でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Endpoint の Inferno での分析
Inferno は Endpoint にとって挑戦的な戦場となり、Endpoint は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Endpoint の注目選手は Inferno で Surreal が 23 キルを挙げ、sl3nd が 12 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Endpoint は総ダメージ 8401 を与えましたが、3DMAX の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Endpoint は Inferno で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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