Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
206
Bajas con USP en un mapa
51.5986
Daño de USP (promedio/ronda)
21.64.8
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:23s00:36s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5128
Daño de Galil (promedio/ronda)
176
Bajas con AK47 en un mapa
166.4203
Daño de AK47 (promedio/ronda)
7025.2
Bajas con Glock en un mapa
31.4516
Daño de Glock (promedio/ronda)
154.2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
100%
Mirage
60%
Inferno
56%
Anubis
48%
Nuke
38%
Ancient
36%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
4
11
Mirage
60%
15
2
Inferno
56%
9
2
Anubis
52%
29
0
Nuke
38%
8
3
Ancient
31%
16
12
Vertigo
50%
2
17
Últimos 5 mapas
Dust II
100%
1
0
Mirage
0%
1
0
Inferno
0%
1
0
Anubis
100%
2
1
Nuke
0%
0
2
Ancient
67%
3
2
Vertigo
50%
2
0
Información
Análisis del partido de ARCRED vs Fire Flux por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ARCRED y Fire Flux, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Ancient, Dust II, y la victoria fue asegurada por Fire Flux. El MVP de este partido fue soulfly.
Análisis de Fire Flux
El equipo Fire Flux aseguró 26 de 43 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Dust II. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Fire Flux fueron soulfly, que contribuyó con 47 bajas, y S3NSEY, que aportó 34 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 17495 de daño total.
En el lado defensivo, Fire Flux mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 15 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de ARCRED
El equipo ARCRED logró asegurar 17 de 43 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de ARCRED fueron Get_Jeka, que contribuyó con 35 bajas, y DSSj, que aportó 30 bajas. 14417 de daño total por parte de ARCRED no pudo evitar que Fire Flux asegurara la victoria.
En el lado defensivo, ARCRED luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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