記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
206
マップのUSPキル平均
51.5986
USPダメージ (平均/ラウンド)
21.64.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:23s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5128
Galilダメージ (平均/ラウンド)
176
マップのAK47キル平均
166.4203
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
7025.2
マップのGLOCKキル平均
31.4516
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
154.2
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Mirage
60%
Inferno
56%
Anubis
48%
Nuke
38%
Ancient
36%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Dust II
0%
4
11
Mirage
60%
15
2
Inferno
56%
9
2
Anubis
52%
29
0
Nuke
38%
8
3
Ancient
31%
16
12
Vertigo
50%
2
17
最後の5マップ
Dust II
100%
1
0
Mirage
0%
1
0
Inferno
0%
1
0
Anubis
100%
2
1
Nuke
0%
0
2
Ancient
67%
3
2
Vertigo
50%
2
0
情報
Match analysis of ARCRED vs Fire Flux by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、ARCRED と Fire Flux が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Fire Flux です。この試合のMVPは soulfly でした。
Fire Flux の分析
Fire Flux チームは 43 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Fire Flux は Ancient, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
Fire Flux の注目選手は soulfly で、47 キルを挙げ、S3NSEY は 34 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 17495 を与えました。
守備では、Fire Flux はしっかりと陣地を守り、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
ARCRED の分析
ARCRED チームは 43 ラウンド中 17 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
ARCRED の注目選手は Get_Jeka で、35 キルを挙げ、DSSj は 30 キルを記録しました。ARCRED は総ダメージ 14417 を与えましたが、それでも Fire Flux に勝利を奪われました。
守備では、ARCRED は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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