Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil шкоди (середнє/раунд)
206
USP вбивств за карту
51.5986
USP шкоди (середнє/раунд)
21.64.8
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:23s00:36s
Осліплено за карту (чол)
5128
Galil шкоди (середнє/раунд)
176
AK47 вбивств за карту
166.4203
AK47 шкоди (середнє/раунд)
7025.2
GLOCK вбивств за карту
31.4516
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
154.2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
100%
Mirage
60%
Inferno
56%
Anubis
48%
Nuke
38%
Ancient
36%
Vertigo
0%
Останні мапи
Dust II
0%
4
11
Mirage
60%
15
2
Inferno
56%
9
2
Anubis
52%
29
0
Nuke
38%
8
3
Ancient
31%
16
12
Vertigo
50%
2
17
Останні мапи
Dust II
100%
1
0
Mirage
0%
1
0
Inferno
0%
1
0
Anubis
100%
2
1
Nuke
0%
0
2
Ancient
67%
3
2
Vertigo
50%
2
0
Інфо
Аналіз матчу між ARCRED та Fire Flux від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між ARCRED та Fire Flux розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Ancient, Dust II і перемогу вибороли Fire Flux. MVP цього матчу став soulfly.
Аналітика Fire Flux
Команда Fire Flux виграла 26 із 43 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Dust II. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді Fire Flux виділяються такі гравці: soulfly з 47 вбивствами і S3NSEY з 34 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 17495 загального урону.
В обороні Fire Flux міцно трималася, успішно захистивши 15 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 17 із 43 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: Get_Jeka з 35 вбивствами і DSSj з 30 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 14417 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити Fire Flux здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів