Finalizado
1
3DMAX
0 - 2
TSM
Completo

0 Comentarios

3DMAX Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

11

3

+2

105

2:1

4

0

7.0

+11%

9

13

0

-4

50

3:0

0

1

5.5

-18%

6

11

3

-5

48

1:3

2

0

4.2

-31%

6

14

3

-8

50

0:3

0

0

3.9

-36%

3

12

2

-9

42

0:2

0

0

3.6

-43%

Total

37

61

11

-24

295

6:9

6

1

4.9

-23%

TSM Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

7

4

+9

119

4:2

6

1

9.2

+51%

13

6

3

+7

74

2:0

2

0

7.6

+21%

13

8

8

+5

108

0:1

4

0

7.5

+33%

10

10

1

0

71

3:3

2

0

6.6

-5%

8

6

3

+2

54

0:0

2

0

5.7

-3%

Total

60

37

19

+23

426

9:6

16

1

7.3

+20%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs TSM por el equipo de Bo3.gg

Análisis de TSM en Ancient

TSM demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 15 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de TSM en Ancient fueron Zyphon, quien contribuyó con 16 bajas, y valde, que sumó 13 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 6397 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, TSM mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 3DMAX en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 2 de 15 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient incluyeron a Maka, quien contribuyó con 13 bajas, y Graviti, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4424 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que TSM asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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