3DMAX Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

13

11

3

+2

105

2:1

4

0

7.0

+11%

9

13

0

-4

50

3:0

0

1

5.5

-18%

6

11

3

-5

48

1:3

2

0

4.2

-31%

6

14

3

-8

50

0:3

0

0

3.9

-36%

3

12

2

-9

42

0:2

0

0

3.6

-43%

Total

37

61

11

-24

295

6:9

6

1

4.9

-23%

TSM Papan skor Ancient (P1)

+/-

SKOR PUTARAN

16

7

4

+9

119

4:2

6

1

9.2

+51%

13

6

3

+7

74

2:0

2

0

7.6

+21%

13

8

8

+5

108

0:1

4

0

7.5

+33%

10

10

1

0

71

3:3

2

0

6.6

-5%

8

6

3

+2

54

0:0

2

0

5.7

-3%

Total

60

37

19

+23

426

9:6

16

1

7.3

+20%

Keuntungan tim Ancient (P1)
Informasi
Analisis Peta 3DMAX vs TSM oleh Tim Bo3.gg

TSM di Ancient Analisis

TSM menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 15 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.


Pemain yang menonjol untuk TSM di Ancient adalah Zyphon, yang menyumbangkan 16 kills, dan valde, yang menambahkan 13 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 6397 kerusakan secara keseluruhan.


Di sisi pertahanan Ancient, TSM mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 3 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.


Analisis 3DMAX pada Ancient

Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi 3DMAX, karena mereka berhasil mengamankan 2 dari 15 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.


Pemain menonjol untuk 3DMAX di Ancient termasuk Maka, yang menyumbang 13 kills, dan Graviti, yang menambahkan 9 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 4424, 3DMAX tidak dapat mencegah TSM mengamankan kemenangan di Ancient


Di sisi pertahanan Ancient, 3DMAX berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 2 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.

Komentar
Berdasarkan tanggal